Лаги, фризы, TPS и FPS

  • Просмотры Просмотры: 1 768
  • Последнее обновление Последнее обновление:
  • Разница между TPS и FPS для любой игры, и для майнкрафта тоже
    TPS = Ticks per second (тик в секунду, для разной игры разный, для майна максимальное значение равно 20, 1 тик равен 50 мс (мс и тики видны по команде /tps))
    FPS = Frames per seconds (кадры в секунду, зависит от вашего ПО и оборудования)
    Кратко: TPS - Лаги сервера. FPS - лаги клиента и вашего компьютера/ПО

    Замеры и значения TPS для сервера майнкрафт:
    https://minecraft.guild-bt.ru/community/wiki/tps_faq-allinone/

    Разница между багами, лагами и фризами:
    Во первых, следует разобраться в терминологии. Есть три основных понятия: баг, лаг и торможение(фриз).

    Баг это любая ошибка в программе. Если npc сообщает, что у него нет диалога - это баг. Если что-то дюпает - это баг. Если где-то что-то работает не так и это точно не настройки сервера - это баг.
    Баги могут быть в клиенте и на сервере. Мы не можем отвечать за баги в клиенте.
    Мы отвечаем только за баги на сервере.
    Серверные баги лечатся в разделах багтрекера каждого сервера.

    Торможение или ФРИЗ - это нехватка вычислительной мощности у Вашего клиента для прорисовки графики. ОЗУ, видеокарта, процессор. ВАШИ. Не сервера.
    Вообще не имеет отношения к серверу и полностью зависит от оборудования клиента.
    Индикатором является FPS, отображающееся в правом верхнем углу экрана. Если FPS опускается ниже 25 это свидетельствует именно об этой проблеме. Для определения FPS так же можно использовать fraps.
    Способы лечения тормозов: более мощное железо, в первую очередь процессор+ОЗУ.
    Так же, возможно у вас вирусы или malware. А может просто кончилось место на диске C
    Фризы появляются из-за перегрузки ресурсов вашей системы на вашем компьютере - процессора, оперативной памяти или видеокарты. В таких случаях "замирает", зависает весь игровой мир, иногда вместе с игровым курсором, невозможны операции с элементами меню. Имеют место банальные "подвисания" системы, причину которых необходимо искать в самом ПК игрока.
    Чаще всего причиной фризов является недостаточно мощное оборудование, чрезмерное количество запущенных программ, а также огромное скопление тяжелых текстур в одной местности, вследствие чего многократно возрастает нагрузка на вашу систему.

    Лаг - это рассинхронизация клиента и сервера. Определяется с помощью команды /tps
    Когда клиент реагирует на команды или отображает изменения с большой задержкой - это лаг.
    Лаги могут быть результатом нехватки производительности сервера, проблемами со стороны магистрального нашего или вашего провайдера, проблемами на нашем оборудовании или игрока.
    Мы отвечаем только за производительность сервера, и она у нас достаточная, нашего провайдеры и наше оборудование.
    При лагах игровой мир не "замирает", он продолжает двигаться и жить, вот только все игровые действия в нем происходят с заметной задержкой, появляется так называемый эффект "отбрасывания" - откаты, указывающий на потерю пакетов или их задержку.

    hJVpFq3Qz8c.jpg
Сверху