Виды городов, требования к расширению, станки
Что такое максимум домов в городском привате:
Поселение не может принять в себя больше жителей (домов), пока не повысит свой статус. Все дома рядом - будут иметь статус Частных.
Названия были взяты просто стандартные.
Если есть идеи по изменению названий - писать на форум.
Частный дом
Это одиночный дом игрока.
Может располагаться где угодно.
Не имеет сверху общего городского привата.
Не может иметь рабочих станков (используются станки в крафт-мире).
Всегда PVP
Постоялый Двор/Усадьба
Требования для основания поселения:
Минимум 3 дома достаточно близко, обязательно соединенных дорогами/тропинками.
Станков может иметь: 2 шт (согласно зданиям и лимиту)
Для развития:
Должны построить Колодец.
Должны построить Мастерскую.
Деревня
Требования, чтобы стать Деревней:
Минимум 3 дома, до 5 домов максимум в привате.
Станки: 3 шт на выбор (согласно зданиям и лимиту)
Должен иметь: колодец + мастерская (если разрушено - статус деревни снимается и часть приватов/строений может выпасть из городского привата в общую зону)
Для развития:
Должны построить Амбар.
Большая деревня
Требования, чтобы стать Большой Деревней:
Минимум 5 домов, максимум 8 домов.
Станки: 5
Должна иметь: колодец + мастерская + амбар
Для развития:
Должна построить Рынок (хотя бы один с местом под аукцион и почту - это может быть даже палатка каджита, если там достаточно места под 2 таблички аука и почты)
Поселок
Требования, чтобы стать Поселком:
Минимум 8 человек, максимум 10 человек.
Станки: 8
Должен иметь: колодец, рынок, мастерская, амбар.
Для развития:
Должен построить: склад + частокол (материал любой из доступных для частокола).
Село
Требования, чтобы стать Селом:
Минимум 8 человек, максимум 12 человек.
Станки: 10
Должно иметь: колодец, рынок, мастерская, амбар + склад + частокол
Для развития:
Должно построить: дозорная башня (хотя бы одну - материал любой доступный для башни) + лекарь
Городок
Требования, чтобы стать Городком:
минимум 12 человек, максимум 15 человек.
Станки: 17
Должен иметь: колодец, рынок, мастерская, амбар + склад + частокол + дозорная башня + лекарь
Для развития:
Должен построить: казна + трактир (и/или конюшня - можно либо трактир, либо конюшню) + храм (хотя бы один - бога указывать на табличке названия храма) + стена (стена - это не частокол)
Город
Требования, чтобы стать Городом:
Минимум 15 человек. Максимума НЕТ (в городе может добавляться любое кол-во частных приватов)
Станки: 34 (на данный момент, может быть увеличено в зависимости от кол-ва жителей в городе)
Должен иметь: колодец, рынок, мастерская, амбар + склад + частокол + дозорная башня + лекарь + казна + трактир и/или конюшня + храм (хотя бы один) + стена
Для развития:
Должен построить: Мэрия/дом ярла/ратуша
Без этих строений (на выбор) в городе невозможно построить форт или клан-холл
ФОРТ
Боевое/военное сооружение / отдельный приват, всегда пвп с возможностью строить и ломать.
Приоритет равен 50. Он выше приоритета города (если форт в черте города), но ниже частных домов (защита частных домов)
Требования:
Минимум: ГОРОД которому принадлежит форт + мэрия/дом ярла/ратуша (любое из)
Клан-Холл
Дом гильдии/клана, представляющий интересы клана в этом городе. Отдельное сооружение (может быть как внутри города, так и рядом из числа приватов клан-лидера+клан-мемберов.
Требования:
Минимум: ГОРОД + мэрия/дом ярла/ратуша (любое из)