Городские приваты (объединение игроков)

  • Просмотры Просмотры: 723
  • Последнее обновление Последнее обновление:
  • Городской приват

    Городкой приват в картинках.
    1) Имеем совокупность приватов (дома игроков - изумрудные блоки - голубой кубоид) с центром "Колодец" посередине всех приватов (светокамень)
    По краям всех приватов будет выдан один городской приват (обозначен красной линией)
    6h9-qT99rUo.jpg


    2) Рядом с вами поселился сосед, и он не против войти в ваш город (он обозначен серым блоком)
    rgNZg2VnB68.jpg


    3) Глава города и входящий дом пишут вместе согласие на ввод привата, приват обновляется
    (Теперь новый дом входит в город и дает свои плюсы - о них ниже)
    GraBUNZFcnk.jpg



    Много новых добрых соседей - больше город - больше возможностей/станков/ферм и прочего.
    k2UK3IVgj1g.jpg



    Городской приват выдается НЕ вертом (примерно от 30 до 256) (от 0 до 30 - рабочая админ зона).
    r4OaoRI5H8c.jpg


    Так, например, выглядит приват города Вайтран
    wo1JTqIQEd0.jpg

    6PBbVNBZGRs.jpg

    Как создать город/Поселение.
    Общие требования.
    1. Правом создания поселения обладает любой игрок, за исключением включенных в Черный список/перманентно забаненных.
    2. Для создания поселения требуется собрать группу единомышленников не менее чем 3 игрока.
    3. В каждом поселении должен быть глава/мэр. Именно он будет овнером в общем привате города.
    4. Для создания поселения требуется оставить заявку на форум
    4.1. Для создания поселения нужно поселение из минимум 3 домов игроков рядом друг с другом (приваты), соединенных дорогами друг с другом в обязательном порядке. Все приваты игроков остануться, сверху будет выдан один глобальный приват с приоритетом в 10, в который будут вписан глава - овнером. Мемберами он вписывает игроков (жителей) самостоятельно и по нужде/требованию/установу города.
    Поселение из 3 домов становится "Постоялым Двором/Усадьбой" и уже может развиваться в город.
    4.3. Городской приват выдается по размерам всех занятых приватов поселения и может быть увеличен/уменьшен не только добавлением жилых домов (смотри Требование к поселению).
    4.4. На городском привате нельзя ставить флаги entry/exit deny.
    4.5. На городском привате всегда стоит ПВЕ флаг.

    Заявку должен оставить именно глава города. Требования к заявке:
    - название города (так будет называться ваш приват и что будет написано игроку, вошедшему в него) обязательно
    - ник игрока, который будет Замом главы города (для того, чтобы в вашем разделе форума он значился в описании) не обязательно, если не указано, не будет указано в описании города и овнером второй игрок вписан не будет.
    - список входящих приватов (дома (регионы), которые входят в город и основывают его)
    - координаты колодца будет учитываться как центр

    5. Город считается созданным с момента выдачи главе города прав Овнера на городском привате.

    6. Городской портал (гейт) устанавливается техником по указанным в заявке координатам в течение 3 дней с момента появления в городе таверны и/или конюшни и по заявке на форуме (строим конюшню/таверну/все вместе - пишем заявку - получаем гейт.

    7. Увеличение города производится за счет примыкающих к нему домов/добавлению полей/садов/форта. Игроки, строящиеся вокруг существующего города могут обратиться к главе города, Если глава согласен - он подает заявку на расширение глобального привата города, чтобы его приват захватил новый дом.
    В любом случае, жить вне города, но достаточно близки к нему может быть не очень приятно, частные владения являются пвп-зоной и если вы чем-то не угодили городу или его жителям, вас могут сильно не любить различными методами.

    8. На время краткосрочного отсутствия главы города ответственность за город несет его заместитель (при наличии его в игре). На время долгосрочного отсутствия главы города исполняющие обязанности главы является зам.главы города.

    8.1. Город считается заброшенным, если его владелец (мэр) не появлялся более месяца. В этом случае права переходят заместителю на постоянной основе. Если же заместителя нет в течение месяца - приват города через форум передается любому жителю города, кто первый отпишется о желании быть мэром.
    Если желающих нет - город расформировывается без перевыдачи приватов. Игроки должны будут заприватить свои дома самостоятельно. В этом случае все спец-здания города уничтожаются (снимаются станки - перестанут работать, в стойлах/конюшнях/курятниках и прочее - уничтожаются животные), и уничтожаются все городские НПС.

    9. Городской приват должен быть в КРАТЧАЙШИЕ сроки жителями города отмечен любыми возможными способами (блоки, отличающиеся от стандартных в этой местности, ограда любого типа, стены, фортифкации) - УСТАРЕЛО и ПОКА НЕ ТРЕБУЕТСЯ.

    10.Флаги для привата города прописывает сам глава.

    Основания для передачи городов другим игрокам.
    1. Заявка главы города на форуме с указанием своего приемника.
    2. При отсутствии главы города более месяца в игре или выдача главе не снимаемого перманентного бана или занесение его в Черный список (РГ), -в этом случае город будет выставлен на передачу другим игрокам. Приоритет выдается жителям привата (если они соизволят написать о своем желании)
    При наличии 2 и более заявок возможен конкурс на замещение главы города, но предпочтение всегда за кандидатами из числа жителей города.

    Основания для ликвидации городов или передачи их в фонд сервера ТЕС
    Город может быть ликвидирован или передан в фонд сервера в следующих случаях:
    1. Полное бездействие в городе в течение 1 месяца без предупреждения после его создания.
    2. Снижение количества жителей города ниже 3 игроков
    3. Отказ игроков от принятия должности Главы города в течение 2 недель после наступления любого из оснований, указанных выше как снование для передачи города другому игроку.
    4. Отсутствие в городе требуемых для его уровня строений
    В этом случае город оценивается администрацией. И или выставляется на аукцион. Или уничтожается полностью.

    Права главы города, снятого с должности, на приват.
    В случае смены главы города по заявке:
    - старый глава получает группу мембер, новый глава - получает группу овнер
    Ликвидации города или передача города другим игрокам без заявки старого мера.
    - старый глава выписывается из привата полностью.

    Требования к городам в отдельной статье
    [Виды городов, требования к расширению, станки | Guild Black Templars]
Сверху