Модификация

  • Просмотры Просмотры: 149
  • Последнее обновление Последнее обновление:
  • Свитки покупаются в /shop
    Есть как за импы, так и за бо. Так же их можно получить на ивентах, на рыбалке и прочее.
    Моды покупаются за свитки - нажмите ПКМ свитком в руке.

    Как использовать:
    1) Вам нужен опыт - то кол-во что указано при покупке. Опыт нужен на персонаже (не в банке, не в бутылках).
    2) Выкладываете на пояс (панель инструментов) то что будете чаровать, и чем. (например кирка и мод на шелк)
    Вот тут у нас опыт + кирка + моды

    Берем в руки мод:

    3) и тыкаем им ПКМ в воздух
    Получаем в чате предупреждение:

    4) Берем в руки кирку и ждем.

    Все. Теперь у вас кирка с модом на шелк и подписанная вашим именем (кто последний чаровал)

    Если используется предмет с обнулением - сначала используем его (на чистый предмет), потом сверху остальные.
    Свиток модификации 1 лвл (тратится в модах 1 и 2 лвл)
    Свиток модификации 2 лвл. (тратится в модах 2 - на паки) Можно разобрать на первый! (смотрите крафт в НЕИ)

    Используется для покупки в меню модификаторов нужных апгрейдов.
    Так же, если нажать ПКМ с ним в руке, откроет меню с модификаторами. (/menu -> разное -> Модификаторы)
    Моды I лвл обычно содержат в себе одно "зачарование" слабого уровня (первый, редко второй).

    В чем отличие модов от зачарования?
    Моды корректнее работают.
    Не рандомны (точно знаешь что тебе надо - зашел - купил - поставил со 100% шансом успеха).
    Более высокие уровни модов содержат в себе сразу несколько готовых "зачарований" с высокими уровнями чар. Уровни зачарований модов может быть выше тех, в которые может майнкрафт.
    А еще, при зачаровании модом на предмет добавляется ЛОР-строка с указанием вашего имени. =)
    Выбирать - чарить на столе предмет или купить мод - ваше личное дело. =)

    Меню выглядит так:

    Вся информация по приобретаемым модам написана, если навести на иконку.
    Если кликнуть и у вас достаточно свитков - указанная модификация будет приобретена.
    Внимательно смотрите на информацию и требуемый лвл для установки мода.

    Здесь в название указано, что предмет не должен быть электрическим, устанавливается в инструменты. Не работает с удачей.
    Для покупки требуется 10 свитков, для установки на предмет 30 лвл.

    Моды могут обнулять предыдущие установки, или ставиться сверху. Если мод обнуляет предыдущие - это будет указано в информации:

    Если мод обнуляет предыдущие - то все, что вы ставили до этого момента (в том числе ванильные зачарования) будет удалено.
    Не используйте такие модификаторы на различные апгрейд-предметы (например квант-бронь с апгрейдами внутри) - не оттестировано. Все апгрейды могут быть удалены. Ответственности за это не несем (обычно такие предметы являются электрическими и не могут быть использованы с таким модификатором, проблема не в нашем моде, а в предмете с апгрейдами).
    Если мод не обнуляет предыдущие - то его можно поставить на любой подходящий предмет, включая тот, что был модифицирован обнуляющими или ванильными зачарованиями. Обычно корректно работает с электрическими предметами, кроме имеющих переключение режимов (это не исправить - это механика мода с инструментом: для переключения лор и теги предмета обнуляются и перезаписываются. Все, включая модификаторы, которые тоже являются тегами/лором).
    Если мод обнуляет предыдущие - это значит, что его нужно ставить первым, и сверху ставить те, что не обнуляют.


    "А" с цифрой обозначает "All". Например A2 здесь обозначает "все в этой строке 2 лвл", то есть и удача, и эффективность 2 лвл.

    Предметы делятся на уровень предмета, вид и Eu/noEu.
    Уровень предмета:

    От уровня предмета зависит какой уровень модификаторов в него можно воткнуть. Например, деревянный инструмент - это 1 уровень. А Квант-кираса - 101 =)
    Более подробно по уровням предметов будет написано позже, когда будут введены модификаторы, использующие уровень.
    Первый лвл модов ставится на все уровни.
    Вид предмета:
    Шлемы
    Ботинки
    Луки
    Мечи
    Броня (шлем + кираса + поножи + ботинки)
    Инструменты (Кирки + лопаты + топоры + мотыги + серпы + часть Eu-инструментов)
    All-in (Броня + инструменты + луки + мечи) всё НЕ Eu
    Eu/noEu:
    Электрический предмет или нет. На электро-предметы обычно не возможно поставить моды, использующие Прочность, так как электро-предмет не имеет прочности (он не ломается), у него заряд. Это на самом деле одно и тоже, но использовать "прочность" на электро-предмет, который как бы не ломается, а тратит eu - странно)

    Если вы ошиблись предметом (не тот вид или eu/noEu) при установке модификатора - потраченные лвл и мод будет возвращен в инвентарь.

    • Бур 4366 корректно чаруется, не сбрасывает чарки, и относится к noEU. На него работают чары инструментов noEU, включая комплексные и удачи. (Добавлено по просьбе игроков)
    Уровни модификаторов и лвл:
    Броня Eu+noEu:

    Броня noEu:

    Ботинки noEu:

    Шлем noEu:

    All-in:

    Мечи Eu+noEu:

    Мечи noEu:

    Инструменты Eu + noEu:

    Инструменты noEu:
    (шелк так же можно на бур 4366)

    Луки Eu+noEu:

    Луки noEu:
Вверх