Список модов Квантума

  • Просмотры Просмотры: 13 768
  • Последнее обновление Последнее обновление:
  • ВАЖНО:
    Клиент к серверу никакого отношения не имеет. Многие параметры механизмов, их работа и крафты - отличаются. Клиент - это просто сборка иконок и моделек для сервера.

    Красный
    - Ждет обновления, версия устарела
    Синий - имеет последнюю возможную версию и больше обновляться не будет, если не указано что-то еще, то это последняя возможная версия от автора и других просто нет. Возможны обновления только для багофиксов, без повышения версии.
    Зеленый - Обновлен на последнюю версию. Может обновляться далее

    НА СЕРВЕРЕ НЕТ АЕ2 - информация ПОЧЕМУблджд (нажми)
    Почему нет аваритии, драконика, инвентори твикера и остального - нажми.

    По лаунчеру отдельно:

    Мы используем стандартный лаунчер "Сашок". Он есть в паблике. Лаунчер должен регистрировать аккаунт для игры и корректно обновлять клиент. Всё. Больше он делать ничего не должен. "Сашок" с этим успешно справляется.

    --
    Ядро и все что с ним связано - от него зависит все остальное
    Основную версию ядра можно посмотреть в игре по команде /info /? /about
    Версия ядра сервера: v.13.5.0_rebuild (ZWEI) - ждет обновления
    Версия ядра сервера: v.13.7.0_rebuild (ZWEI) (обновлен 16.12.2018)
    От этой версии зависят кор-моды.
    Поддерживает:
    forge - 7.99.4.1614 for Minecraft 1.7.10 (поэтому все клиентские моды выше этой версии не поддерживаются)
    Cauldron-Git-Branch 1.7.10-1614 (от этой версии зависят плагины)
    Bukkit-Branch 1.7.10-R0.1_Stable

    --
    Список клиентских модов - моды установлены "только на клиент", или "и на клиент, и на сервер", должны иметь одну и ту же версию для корректной работы. Напрямую зависят от версии Forge
    • Tree Capitator - 2.0.4 (для удобной рубки дерева)
    • Advanced Solar Panel - 3.5.1 + свои патчи (информация по энергии (нажми))
    • binnie mods - 2.0.22.7 + свои патчи (пчелы, бабочки, селекция дерева, кустов, цветов. Декор-блоки дерева, плитки, паркетов. Много изменений в механике)
    • BuildCraft - 7.1.23 + свои патчи (ПОВЫШЕНО получение еу с двигателей - отличный мод для получения большого кол-ва любого вида энергии)
    • bspkrsCore - 6.16 (кор-мод, не несет смысловой нагрузки игроку)
    • CodeChickenLib - зависит от CodeChickenCore (1.1.3.138) (кор-мод, не несет смысловой нагрузки игроку)
    • Forge Multipart - 1.1.2.331 (кор-мод, не нужен игроку, ждет обновления до 1,2,0,345, ждет обновления ядра)
    • ChickenChunks - 1.3.4.19 (не доступно игрокам, нужен для работы некоторых механик. не используется даже админами =))
    • CodeChickenCore - 1.0.7.47 (кор-мод, не несет смысловой нагрузки игроку)
    • CoFH Core - 3.1.4-329 (кор-мод, не несет смысловой нагрузки игроку)
    • CustomNPC - 1.7.10d(29oct17) (нужен для моделей нпс и диалоговой системы, больше ни для чего не используется, квест-система у нас своя, если требуется)
    • Forestry - 4.2.16.64 + свои патчи (ПОВЫШЕНО получение еу с двигателей - хороший способ получать любой вид энергии, множество изменений)
    • GraviSuite - 2.0.3 + свои патчи (просто приятный бонус к кванту, который все равно никому не нужен)
    • Hats- 4.0.1 + свои патчи (просто шапочки - приятно. Так же дописана система логов и может использоваться для безопасного обмена между игроками)
    • IndustrialCraft 2 ComboArmour - без версии - последняя версия датирована 2013 годом - 1.14.5-06 (просто приятный бонус к кванту)
    • IndustrialCraft 2 Nucler Control - 2.4.3a + свои патчи (для реакторов - мастхев)
    • IChun Utils 4.2.3 (кор-мод, не нужен игроку)
    • Immersive Engineering - 0.7.7 + свои патчи (интересная механика, красивые механизмы. Сделана интеграция между модами)
    • Immersive Integration - 0.6.8 (дополнительные предметы, механика не менялась, интеграция в бк/ок)
    • Industrial Craft 2 Experimental - 2.2.2.827 + свои патчи (в 14 раз повышен выхлоп с реакторов, в 2-8 раз повышены выхлопы с некоторых генераторов. Множество изменений и интеграций в другие моды, нажми здесь)
    • Iron Chest - 6.0.62.742 (большие сундуки)
    • Journey Map - 5.1.4p2 (удобная карта)
    • Mekanism 9.1.1.1031 - плюс свои патчи (повышенная конвертация рф/j в еу, конвертация еу/рф/дж друг в друга, хранение энергии в огромных масшатабах - матрицы, а так же удобные трубы и многое другое. На сервере НЕ установлен аддон меканизм-генераторс, читерных генераторов в чистой меке нет - это АДДОН. На квантуме достаточно генераторов с повышенным получением любого вида энергии)
    • Numina - 0.4.0.100 (кор-мод, не несет смысловой нагрузки игроку)
    • OpenComputers - 1.7.2.1166 (крафт только комплектующих - практически без изменений, корпуса за БО, основной мод для программирования. Выход/вход с сервера закрыт! не требуется обычному игроку - это только для любителей программирования)
    • qCraft - единственная и последняя версия мода - 1,2,2 (только профы/инженер/9 лвл, пока только у администрации, мод очень редкий, не все проблемы с ним исправлены)
    • RailCraft + свои патчи - 9,12,2,0 (паровозики и некоторые мультиблочные структуры, есть более новая версия, но нам не требуется)
    • ThermalFoundation - 1.2.6-118 + свои патчи (кор-мод для термала. Новые руды. Новые металлы. Новые сплавы. Используется нами для различных целей.
    • На сервере НЕТ аддона - Thermal Expansion и не планируется! он не нужен на квантуме! он добавляет 10 обрабатывающих механизмов, которые уже есть в установленных модах (каждый из них, да) + добавляет 3 двигателя, которые не смогут ничего противопоставить даже простейшему углегенератору из ик у нас + добавляют РФ-ячейки для хранения РФ, что у нас полностью заменено на интеграцию в меко-кубы и в меко-матрицы. В ГОРАЗДО больших объемах. Этот аддон НЕ требуется на сервере. ВООБЩЕ.)
    • ThermalDynamics - 1.2.1-172 + свои патчи (аддон для ThermalFoundation. добавляет трубы. )
    • acfsh - без версии, обновляется вместе с ядром (ачивочки для писькомерства, нарисован на коленке под пивас)
    • autobotfish - лайт-мод, клиентский, авторыбалка
    • Damage Indicators Mod - показывает хп моба/игрока, клиентский, не требует обновления
    • Potion Making Mod by Тимаха 0.999 - наш основной мод для различных крафтов в будущих профах, не используется до проф, не требует обновления
    • Better Foliage 2.0.17 - клиентский, не требует обновления. можно отключить на слабых компах
    • StatusEffectHUD - 1.27 - клиентский, не требует обновления
    • OptiFine - последняя стабильная версия, поддерживающая все наши моды. Клиентский мод
    • NEI - клиентский+серверный мод. Отображение рецептов
    • TabbyChat-1.7.10-1.11.2.2-fml - Удобный чатик
    • t7mf_rc9g - наш основной мод, не требует обновлений, вся работа на стороне сервера.
    • chisel 1.5.7 + фиксы дюпов - красивые блоки, декор.
    • BiblioCraft 1.11.7 + фиксы красивые блоки, декор.
    • Photoniс Solar Panel (нажми здесь)
    • DecoCraft 2.0.2 + фиксы красивые блоки, декор.
    • Carpenters Blocks 3.3.8.1 + фиксы (покупка в магазине за игровую валюту)
    • RPGThings - модельки руд. автор
    • MineTweaker - только на клиенте. Установлен для удобства игроков.
    • LuxinfineEffects - различные эффекты, которые будут работать только на сервере. написан для нас командой Luxinfine. Сайт: https://team.luxinfine.su/
    • LuxinfineHelper-u-client - мод, который требуется для работы других модов Luxinfine
    • MCCases_client - клиентская часть рулетки/сундучков от команды Luxinfine
    --
    Список серверных кор-модов (coremode) - моды установлены только на сервер, версии для игроков смысла не имеют.
    • SkyNet.CoreMode - основной кор-мод, зависит от версии ядра
    • SpawnSet - мод, который отвечает за различные точки спавна игроков, в различных ситуациях, от различных групп и действий
    • WorldEdit_Hook-ZWEI - наш хук, цепляющийся к WE/WG для совместной работы
    • SkyPrivate - мод приватов игроков, хранение, работа, ивенты в приватах, связан с WG
    • Sky_Cor.Scripts - кор-мод, отвечающий за всякие разные скрипты
    • Sky_Upd.Cripts - хранение данных (любых, от карты до различных данных игроков)
    • Sky_UMB.Scripts + Sky_Script.Querry.ZWEI.UUID + ProtocolLIB.Querry +Skript_LIB + Skript_LIB_Hook - моды-аддоны с Sky_Cor.Scripts
    • Sky_Pithon.Link - работает напрямую с питоном =_= чтоб не дрочить питон на машинке
    • Inventory-Hook - отвечает за хранение инвентаря (включая сумки, сундуки, игрока и любой другой инвентарь в игре)
    • Vault_Hook.UUID - наша связка с волтом для корректной работы UUID
    • Mojang.Authority.UUID - наша непонятная фигня для работы с UUID
    • Ticket_TES и Ticket_Hook-BD - игровая система тикетов (отключена, потому что игроками не используется =) )
    • Permission_ZWEI_UUID + Permissions_Hook.BDMySQL + Permissions_Com.Sky - хрень, отвечающая за любое действие игрока в игре, разрешение или запрет этого действия.
    • WorldGuard_Hook-ZWEI - доп-аддон к WG с нашей стороны, чтобы красивенько и понятненько показывать игрокам инфу в привычном им виде =_=
    • Econom_ZWEI_UUID + Econom_Hook.Vault - мод, отвечающий за любую экономику в игре, от магазинов. до того, сколько у вас там денежек, бошек или опыта на персонаже и его аддоны
    • Menu_Arkanar.1.4.6 + Menu_Hook.BDMySQL - мод, отвечающий за все менюшки в игре =) и его аддоны
    • Kit_Arkanar + Kit_Hook.Vault - мод, отвечающий за все наборы в игре, их выдачу, кд и все такое прочее, и его аддоны
    • Login.System - кор-мод отвечающий за корректный логин игрока в игру (а еще он умеет логировать пакеты, если его включить на это действо)
    • Logger.System + Prism_Hook.LoggerSystem
    • CopPlate + CopPlate_Hook-Logger-System - штука, отвечающая за админ-аккаунт в игре и его права (отдельная, да)
    • CommandLogger_TES - хрень, дополнительно логгирующая различные действия в игре игроками (не только команды)
    • Sky_ScriptFixer - мод, который фиксит всякие непонятности и баги в игре, иногда местами дюпы (костыли, короче)
    • uHome.MyReload - собственная интерпретация паблик-плагина uHome
    • Auctionator_1.7.10 + Auction_Hook-Logger-System + Bo-Shop + Bo-Shop_Hook-Vault - Штука, отвечающая за различные магазины =_=
    • FoodCoreMode - штука с теса, отвечающая за всякие ништяки во время поглощения всяких других ништяков.
    • SkyNet.CustomMod.HookProcess + СustomMod.Mob.Boss.CoreMode +CustomMod.Mob.Environment.CoreMod + CustomMod.Dtop.Environment.CoreMode + Sky.InBuild.UpgradeClients + SkySystem.CheckClients - Всякие моды, отвечающие за работу сервера, клиента, апдейты, работу паблик-модов и плагинов на нашем ядре =_=
    • серверные моды от команды Luxinfine


    --
    Список паблик плагинов: - версии для игроков смысла не имеют

    • WorldBorder - для ограничения мира
    • WorldEdit_API и связка WorldEdit API + WorldGuard API (для работы некоторых паблик плагинов требуется обязательно)
    • Vault - требуется для большинства (почти для всех) стандартных паблик-плагинов
    • ChatManager+
    • ControlTPA
    • HawkEye_MyReload - хавки для получения простейший логов инками без доступа на сервер удален (больше не требуется)
    • ProtocolLIB
    • Transporter
    • BKCommonLib


    --
    hJVpFq3Qz8c.jpg
    Обновлено: 30 июля 2020 год
Назад
Сверху