Прятки (обучающий квест)

  • Просмотры Просмотры: 80
  • Последнее обновление Последнее обновление:
  • Обучающий квест "Прятки (Ривервуд, Фрондар) (10)

    Это достаточно сложный квест для тех, кто раньше особо со стандартными ммо-квестами не сталкивался.
    Если читать внимательно, все что говорят вам НПС - проблем не возникнет.

    Сложноскриптованный квест для обучения и понимания работы триггеров, сложных триггеров и проявляющихся скрытых триггеров.
    Если у вас что-то не получается в этом квесте - попробуйте:
    1) ткнуть на воздух
    2) ткнуть на различные вещи вокруг раз
    3) прочесть чат...

    Выдается Фрондаром после обучающего квеста "Атлас, меню и дома" (9)
    Искать и проходить лучше самостоятельно, иначе как вы потом будете триггеры искать?)
    Попробуйте) Это довольно забавно)

    Если уж совсем не получается - откройте нужный спойлер и читайте подсказки.

    1) После разговора с Гердур - найдите Фрондара (мальчик, бегающий недалеко от дома Гердур или внутри дома)
    2) Получите квест, и итем "Поиск" от него
    3) Пройдите к указанным в квесте воротам Ривервуда, за город выходить не надо. Поверните налево и пройдите к реке. Найдите кусок разрушенной стены с триггером возле нее (светокамень и знак вопроса).
    Встаньте на триггер и нажмите поиском на воздух. Прочтите инфу в чате.
    В чате вам пишут, что после этого вам нужно нажать на самолетик, лежащий рядом с триггером, стоя на триггере же.
    4) Пройдите к таверне, найдите рядом с полем - триггер. Это блок зеленой глины посреди травяного покрова прямо рядом с кромкой поля. Рядом стоит ведро с водой.
    Встаньте на триггер и нажмите на пугало Поиском.
    В чате вам пишут, что после этого вам нужно нажать на ведро с водой, стоя на триггере.
    5) Пройдите к дому, указанному в квесте (напротив кузницы Алвора). Зайдите внутрь и спуститесь в подвал. Триггера нет? Нажмите Поиск.
    Поиск срабатывает ближе к центру подвала, о чем он и сообщает. Внимательно смотрите по сторонам - триггер сработает и на полу появится светокамень.
    Он будет активен всего 5 секунд, потом исчезнет.
    Это место - куда вам надо встать. НЕ обязательно пытаться вставать именно на светокамень, триггер скрытый и сработает независимо от того, стоите в на светокамне или на камнях. Главное, чтобы само место было именно тем, что показывал триггер.
    Стоя на том месте, где был триггер, нажмите на сундук рядом с вами у стены. Ну а где еще может что-то лежать? Л-Логика.
    6) Пройдите к "складу" за домом, где вы только что были. На самом деле это дом... Но Фрондар считает по другому.
    Используйте поиск.
    Смотрите по сторонам. Триггер скрыт. Вам нужно найти меняющиеся доски с одного темного дерева на другое в дальнем углу комнаты.
    Встаньте на них и нажмите триггер повторно для срабатывания.
    Доски достаточно скрыты, чтобы заметить их было возможно, не с другого конца деревни же...
    7) Триггер наконец сработает и исчезнет. Вам в инвентарь упадет квестовая "монетка Фрондара".
    Это не настоящая монета. Ее нужно отнести Фрондару и получить настоящую.

    После того, как вы отдадите Фрондару монетку - он отправит вас к Алвору. Если не отправил - поговорите с ним еще раз.
    Если все еще не отправил, значит на самом деле отправил, но вы пропустили этот текст. Сходите к Алвору.

    Квест одноразовый.
    Награда:
    1 золотой септим

    Открывает следующий обучающий квест: Обучение починке (обучающий, Алвор, Авениччи)
Вверх