Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это достаточно сложный квест для тех, кто раньше особо со стандартными ммо-квестами не сталкивался.
Если читать внимательно, все что говорят вам НПС - проблем не возникнет.
Сложноскриптованный квест для обучения и понимания работы триггеров, сложных триггеров и проявляющихся скрытых триггеров.
Если у вас что-то не получается в этом квесте - попробуйте:
1) ткнуть на воздух
2) ткнуть на различные вещи вокруг раз
3) прочесть чат...
Выдается Фрондаром после обучающего квеста "Атлас, меню и дома" (9) Искать и проходить лучше самостоятельно, иначе как вы потом будете триггеры искать?)
Попробуйте) Это довольно забавно)
Если уж совсем не получается - откройте нужный спойлер и читайте подсказки.
1) После разговора с Гердур - найдите Фрондара (мальчик, бегающий недалеко от дома Гердур или внутри дома)
2) Получите квест, и итем "Поиск" от него
3) Пройдите к указанным в квесте воротам Ривервуда, за город выходить не надо. Поверните налево и пройдите к реке. Найдите кусок разрушенной стены с триггером возле нее (светокамень и знак вопроса).
Встаньте на триггер и нажмите поиском на воздух. Прочтите инфу в чате.
В чате вам пишут, что после этого вам нужно нажать на самолетик, лежащий рядом с триггером, стоя на триггере же.
4) Пройдите к таверне, найдите рядом с полем - триггер. Это блок зеленой глины посреди травяного покрова прямо рядом с кромкой поля. Рядом стоит ведро с водой.
Встаньте на триггер и нажмите на пугало Поиском.
В чате вам пишут, что после этого вам нужно нажать на ведро с водой, стоя на триггере.
5) Пройдите к дому, указанному в квесте (напротив кузницы Алвора). Зайдите внутрь и спуститесь в подвал. Триггера нет? Нажмите Поиск.
Поиск срабатывает ближе к центру подвала, о чем он и сообщает. Внимательно смотрите по сторонам - триггер сработает и на полу появится светокамень.
Он будет активен всего 5 секунд, потом исчезнет.
Это место - куда вам надо встать. НЕ обязательно пытаться вставать именно на светокамень, триггер скрытый и сработает независимо от того, стоите в на светокамне или на камнях. Главное, чтобы само место было именно тем, что показывал триггер.
Стоя на том месте, где был триггер, нажмите на сундук рядом с вами у стены. Ну а где еще может что-то лежать? Л-Логика.
6) Пройдите к "складу" за домом, где вы только что были. На самом деле это дом... Но Фрондар считает по другому.
Используйте поиск.
Смотрите по сторонам. Триггер скрыт. Вам нужно найти меняющиеся доски с одного темного дерева на другое в дальнем углу комнаты.
Встаньте на них и нажмите триггер повторно для срабатывания.
Доски достаточно скрыты, чтобы заметить их было возможно, не с другого конца деревни же...
7) Триггер наконец сработает и исчезнет. Вам в инвентарь упадет квестовая "монетка Фрондара".
Это не настоящая монета. Ее нужно отнести Фрондару и получить настоящую.
После того, как вы отдадите Фрондару монетку - он отправит вас к Алвору. Если не отправил - поговорите с ним еще раз.
Если все еще не отправил, значит на самом деле отправил, но вы пропустили этот текст. Сходите к Алвору.
Квест одноразовый.
Награда:
1 золотой септим
Открывает следующий обучающий квест: Обучение починке (обучающий, Алвор, Авениччи)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.