ГАЙД Ликаниты (сервер Руна) {к переносу и правке в wiki}

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Hel_ISR

妖怪
Команда форума
Лорд-Инквизитор
Adeptus Mechanicus
Регистрация
24.03.2011
Сообщения
17 335
Minecraft
nope
С предложениями по изменению мобов - писать сюда: https://guild-bt.ru/community/threads/porezka-i-despavn-mobov.4571/

ВЕСЬ ДРОП с мобов смотреть ТУТ:
Все статы указаны на мобах без цвета, не боссов, без эвентов, с учетом игрока без баффов/дебаффов и без брони.
Важная информация по спавну и гайду:
Указанное кол-во мобов для спавна не обозначает, что вокруг вас будет спавниться именно столько мобов. Оно обозначает сколько мобов может быть заспавнено в принципе на сервере при наличии активных чанков, на всех активных чанков, на всем сервере, с учетом всех факторов.
Требуется учитывать так же шанс ванильных мобов, а так же всех мобов в этом биоме, группе и приоритете.

Радиус проверки спавна = 50 блоков от игрока (ванилла - 32)
Интервал между спавнами каждого моба = 600 тиков (30 секунд)
Стартовый моб проверяет наличие возможности заспавнить свою групп в пределах до 32 блоков.

Статы мобов могут меняться при апдейте мода, если вы заметили несоответствие - напишите на форум, мы перепроверим информацию и исправим
Все мобы имеют увеличенные статы: длительность и сила эффектов *3, хаста *2,6, пробивание *2, скорость *2,6

Все элитные мобы дают:
в 6 раз больше экспы
их ХП увеличено в 3 раза
дроп с них увеличен в 6 раз


Все вопросы вы можете задать в разделе вопросов. После чего они будут перемещены в гайд (так мы поймем, что вам что-то не понятно).

Описание параметров
Группа мобов - где могут спавнится мобы и когда (учитывается шанс спавна, например группа: "джунгли, пещеры" обозначает, что расчет спавна идет на всех мобов из джунглей + на всех мобов, спавнящихся в естественных пещерах.

Лимит ареала: сколько мобов может заспавнится рядом со стартовым мобом.
например: лимит = 6, обозначает, что рядом с одним мобом может максимум заспавнится еще 5 таких мобов, если в этом активном чанке/группе/на всем сервере хватает места для спавна этих мобов.

Стоимость в блоках: сколько нужно блоков нужного типа (огонь, лава, трава, камень, прочее) чтобы моб успешно прошел проверку на шанс спавна.
Например: стоимость = 8 обозначает, что для успешного спавна этого моба, ему нужно 8 этих блоков на плоскости. Если их меньше - сервер даже не будет проверять шанс спавна в этом месте.
Если стоимость не указана, значит она равна 1.

Деспавн. Может быть принудительным и натуральным.
принудительный деспавн обозначает, что при отгрузке активного чанка - этот моб будет уничтожен. Если принудительный деспавн не указан, значит его нет.
натуральный деспавн обозначает стандартный деспавн моба при проверке сервером. Все мобы имеют натуральный деспавн, кроме тех, в которых это указано специально. например йети не имеют натурального деспавна и сервер всегда хранит их до убийства/другого уничтожения. Самостоятельно моб уничтожаться не будет.

Вес спавнеров: обозначает процент того, что спавнер этого моба может оказаться в натуральном виде в мире.
Сравнение идет со спавнером ванильного зомби, его спавн равен 200.
Если число меньше 200, спавнер будет более редким. Если больше - более частым.
Число равное 0 обозначает полное отсутствие спавнеров.
Если число не указано, моб имеет стандартный спавн равный 200.

Кол-во групп: сколько групп этого моба может быть заспавнено разово.

Шанс спавна стартового моба в группе:
минимум 0 - моб не будет спавнится самостоятельно.
максимум 1 - моб будет проверятся на шанс спавна при каждой проверке на спавн.
Если не указано, шанс спавна стартового моба равен 1.

Проверка на свет:
Ели не указано, моб будет спавнится только в плохо освещенных или темных местах.
Если указано - моб может спавнится так же в освещенных местах, проходя проверку на освещенность.

Тип спавна: дополнительная проверка, которую проходит моб для успешного спавна.
Например тип спавна "FROSTFIRE, SKY, OOZE" - обозначает, что моб может заспавнится при наличии большого открытого пространства, а так же при наличии ледяного огня, а так же при наличии холода и снега.
Все типы спавна написаны спойлером ниже.
Если в типе спавна есть противоречащие друг-другу типы - это обозначает, что об может спавнится в обоих типах. (например: монстр + свет = дает разрешение на спавн в темных местах как стандартный агро-моб, плюс проходит проверку на свет и может так же спавнится в освещенных местах)
Если в типе спавна указан минусовой тип - это значит, что при проверке проверяется отсутствие этого типа. И присутствие снизит шанс до нуля. (например: -END - обозначает, что этот моб не может заспавнится в краю. -WATER - обозначает, что моб не может заспавнится в воде.)

Вес спавна: сравнение идет с ванильным зомби, общий шанс спавна которого равен 8.
Если число больше 8, моб будет спавнится чаще.
Если число меньше - моб будет более редким.

Типы спавна:
минус перед названием обозначает требование к отсутствию этого фактора
OOZE= холодная агрессивная жидкость, как лава, но в холодных биомах. Озера могут спавнится только в холодных и снежных биомах. Подземные Источники - могут быть в любом биоме. Не могут быть сгенерированы в краю и аду. Игнорирует биом и свет
MONSTER = это агрессивный моб, он подчиняется так же правилам спавна агрессивных мобов(ночь, освещение, кол-во максимума агро-мобов на сервер)
SKY = наличие открытого пространства над головой или под ногами в кол-ве 48 блоков
FROSTFIRE = при наличии блока ледяного огня. игнорирует биом и свет
CREATURE - натуральный спавн изначально не агрессивных мобов.
COLD = в холодных биомах, местах. Включая искусственно охлажденных снегом/льдом.
SNOWY = во время падающего снега. А так же в заснеженных биомах. Включая на блоках снега, искусственно поставленных.
CONIFEROUS - хвойное дерево, включая биомы тайги, тундры
END - Биом Края.
NETHER -Биом Ада
PORTAL - При наличии любого активного портала, включая мод-порталы. игнорирует биом, свет, группу и разрешенный мир
SANDY - при наличии блока песка или аналогичных (песчаник, крафт-блоки песка)
WASTELAND - в указанном биоме
MESA - в указанном биоме, включая лплато
FOREST - любой биом леса, или само наличие леса, включая искусственный
MOUNTAIN - любая гора
TREE - во время срубания дерева. игнорирует биом, свет, группу (удалено: "срубание игроком" в районе августа 2017 года, обновлено 15.01.2018)
CROP - во время сбора растения. игнорирует биом, свет и группу. (удалено: "сбора игроком" в районе августа 2017 года, обновлено 15.01.2018)
ALL - все возможные виды
OCEAN - биом океана, а так же глубокие озера и реки, освещение в которых не достигает 8 ниже 15 блоков
BEACH - биом пляжа.
WATER - любая вода
STORM - во время шторма (дождя или снега, не важно). игнорирует биом, свет, группу
LAVA - блок лавы, игнорирует биом и свет
FIRE - блок огня любого вида, включая огонь от заклинаний, от адского камня, под котлом. игнорирует биом и свет
JUNGLE - биом джунглей всех типов
ROCK - во время получения/дропа ресурсов с каменных блоков любого типа. игнорирует биом, свет, группу. радиус проверки = 3 (удалено: "игроком" в районе августа 2017 года, обновлено 15.01.2018)
PLAINS - биом равнин
SAVANNA - биом саванн
SPOOKY - любой эвент, связанный со страхом. Наличие тьмы, агро-мобов, спец-мобов генерирующих этот эвент (например - тени или демоны), биомы и миры с данным эвентом, например мир кошмара витчери, болезнь персонажа, и все прочее.
UNDERGROUND - подземный моб, изм 25.01.2018: в овере максимальная высота равна 60, добавлена проверка на название мира
SHADOW - либо во время сумерек майнкрафта (вечерниих или утренних). Либо в тенях - средняя освещенность с затемнением. Так же В Краю.
LUNAR - ночь, при луне (не должно быть дождя/снега). игнорирует биом и эвенты
DARKNESS = освещение равно 6 или ниже.. игнорирует биом, свет, группу и разрешенный мир
DEATH - при убийстве живых мобов (не андедов). игнорирует биом, свет, группу и разрешенный мир
SWAMP - биом болота.
SLEEP = во время сна на кровати. Включая пропуск ночи чрез кровать. игнорирует биом, группу и разрешенный мир. Не игнорирует освещение от 10 пунктов и выше с 16 декабря.

Мобы:
Ниже, по группам.


Изменено 25.01.2018 - параметр UNDERGROUND
 
Последнее редактирование:

Hel_ISR

妖怪
Команда форума
Лорд-Инквизитор
Adeptus Mechanicus
Регистрация
24.03.2011
Сообщения
17 335
Minecraft
nope
Животные равнин

Групповой спавн: PLAINS, SAVANNA, -SNOWY

Кобольд / Kobold


Описание
Небольшие противные крысы. Кобольды любят собирать все, что плохо лежит, включая выкинутый или потерянный вами лут.
Если здоровье кобольда ниже 50% - они будут убегать от игрока.
Могут собирать факелы, в том числе установленные игроком.
Иммунитет к слабости.

Статы:
Дамаг = 0 (кобольд мирный моб и не атакует игрока)
Защита = 0
Эффект = 0
Скорость = 28
ХП = 20
Пробивание = 0
Преследование = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 8
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 200
Кол-во групп: до 4
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: спавн только ночью
Тип спавна: MONSTER, UNDERGROUND
Вес спавна:7
Призыв: 2

Подвид
Normal

Призыв
Это существо может быть вызвано в качестве временного миньона с помощью Soulgazer, чтобы добавить моба в свой бестиарий.
Дроп
Уголь, Железный слиток, Золотые самородки, Изумруды, Любая из украденных вещей

Entity ID
plainsmobs.kobold

Вентораптор / Ventoraptor

Описание
Охотники. Будут атаковать как людей, так и животных. Атакуют группой и на очень высокой скорости.
Иммунитет к слабости. Не получают урона от падения.

Статы:
Дамаг = 3
Защита = 2
Эффект = 0
Скорость = 28
ХП =40
Пробивание = 0
Преследование = 16
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 6
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 125
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER
Вес спавна:8
Призыв: 6

Подвид
Нормальный, пепельный, лазурный

Приручение
Может быть приручен с помощью Ventoraptor Treats. Исцеление - любым куском вареного мяса.

Маунт
После приручения и экипировкой седлом - может использоваться как маунт. Могут прыгать вперед и продвигаться к цели на очень высокой скорости. Так же - не получают урона от падения.

Дроп
перья, кости

Entity ID
plainsmobs.ventoraptor

Мака / Maka

Описание
Большие, травоядные, обычно - мирные. Легко выращиваются и размножаются. Альфы - могут быть иногда темпераментными и нападать на людей, если те достаточно близко. Альфы так же дерутся между собой, но не до смерти и защищают стадо от хищников. Альфы могут регенерировать во время боя.

Статы Мака:
Дамаг = 0 (мака не атакует игрока)
Защита = 3
Эффект = 0
Скорость = 28
ХП = 30
Пробивание = 0
Преследование = 20
Опыт: 5
Статы Альфа (босс):
Дамаг = 6
Защита = 3 + 1 от отталкивания
Эффект = 0
Скорость = 28
ХП = 140
Пробивание = 0+2
Преследование = 16
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 8 мака, 4 альфа
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 0
Кол-во групп: до 5 мака, до 2 альфа
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: только на свету
Тип спавна: CREATURE
Вес спавна:8
Призыв: 2 мака, 4 альфа

Подвид
Нормальный

Сельское хозяйство
Приманиваются в загоны с помощью овощей и пшеницы.

Дроп
мясо мака, кровь (альфа) (с 29/05/19)

Entity ID
plainsmobs.maka

Зоатур / Zoataur

Описание
Большие, хищные. Имеют большие костяные наросты, которыми успешно защищаются - при атаке имеют высокий шанс входа в блокирующее состояние, в котором большая часть урона будет порезана. В этом случае - стоит перестать атаковать и подождать пока Зоатаур перестанет блокировать.
Не получают урона от падения.

Статы (этот моб является боссом):
ХП = 60
Скорость = 24
Защита = 4 - блок любого физ-дамага рандомно
Преследование = 16
Дамаг = 6-7
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 7

Спавн:
Лимит ареала: 4
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 100
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER
Вес спавна:4
Призыв: 8

Подвид
Нормальный

Дроп
кожа, кости, кровь (с 29/05/19)

Entity ID
plainsmobs.zoataur

Рух / Roc

На нашем сервере - деспавнятся сразу после выгрузки региона.
На нашем сервера спавн этих мобов удален.

Описание
Летают высоко над равнинами, камнем падают вниз, хватают добычу и уносят ее вверх. Могут сбросить, чтобы жертва разбилась о землю. Могут отбирать добычу друг у друга.

Статы:
ХП = 25
Скорость = 42
Защита = 0
Преследование = 48
Дамаг = 2
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 7

Спавн:
Лимит ареала: 3
Стоимость в блоках:
Деспавн. Есть принудительный деспавн
Вес спавнеров: 100
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: SKY
Вес спавна:4
Призыв: 4

Подвид
Нормальный

Дроп
кожа, кости

Entity ID
plainsmobs.roc
 
Последнее редактирование модератором:

Hel_ISR

妖怪
Команда форума
Лорд-Инквизитор
Adeptus Mechanicus
Регистрация
24.03.2011
Сообщения
17 335
Minecraft
nope
Животные Леса

Общая группа: FOREST, -MOUNTAIN, CONIFEROUS, JUNGLE, SWAMP

Энт / Ent

Описание
Бродячие деревья. Защищают свой лес от вырубки, им очнеь не нравится, когда его рубят.
Топоры и огонь наносят двойной дамаг, но энты при атаке - восстанавливают свое ХП.
Так же восстанавливают жизнь от воды. Получают больше урона от огня и топора.
Иммунитет к параличу, падению, слабости.

Статы:
ХП = 80
Скорость = 18
Защита = 2 + 0.5 от отталкивания, горит
Преследование = 16
Дамаг = 3+2
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 5
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 180
Кол-во групп: от 1 до 2
Шанс спавна стартового= 0,8
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER, TREE
Вес спавна:7
Призыв: 7

Спавн
Могут спавнится во время срубания дерева.

Подвид
Normal

Вызов
Может быть вызван временным миньоном, с помощью Soulgazer

Дроп
Бревна, палка, уголь - если горит, семена пшеницы, тыквы, арбуза, древесный живой сок (с 29/05/19)


Entity ID
forestmobs.ent

Трент / Trent

Описание

Тренты гораздо больше энтов, сильнее и опаснее.
Могут с 50% шансом парализовать цель при нападении. Увеличивают здоровье при атаке.
Энты имеют двойной урон от топоров и огня.
Энты и Тренты поддерживают друг друга в бою.
Восстанавливают ХП от воды.
Иммунитет к параличу и падению.

Статы:
ХП = 80
Скорость = 18
Защита = 2+1 + 1 от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 4+2
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 10

Спавн:
Лимит ареала: 4
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 80
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER,TREE
Вес спавна:4
Призыв: 7

Спавн
Могут спавнится во время срубания дерева.

Подвид
Normal

Дроп
Бревна, палка, уголь - если горит, семена пшеницы, тыквы, арбуза, древесный живой сок (с 29/05/19)

Entity ID
forestmobs.trent

Шаркун / Shambler

Описание

Их касание вызывает паралич.
при контакте с водой - они лечатся. Могут восстанавливать хп при нанесении урона. С шансом 70% могут парализовать или замедлить цель.
Могут спавниться под землей.
Получают больше дамага от огня и топора.
Иммунитет к параличу.

Статы:
ХП = 60
Скорость = 20
Защита = 3 + 0.75 от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 2+4
Эффект = 0+2
Пробивание = 0
Опыт: 7

Спавн:
Лимит ареала: 6
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 140
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER, JUNGLE, SWAMP
Вес спавна:6
Призыв: 7

Подвид
Normal

Приручение
Могут быть приручены с помощью Shambler Treats. Лечение с помощью любых овощей и пшеницы.

Дроп
Бревна, палки, Уголь - если горят, Лианы, Семена пшеницы, тыквы, арбуза, желатиновая слизь

Entity ID
forestmobs.shambler

Аризавр/ Arisaur

Описание

Огромные растениевидные динозавры с длинной шеей. маленькой головой и четырьмя мощными ногами.
Обычно мирные, питаются верхушками деревьев.
Могут быть использованы в фермерстве - для приманки используются овощи.
В пище они считаются как мясо, хотя...
Лечатся от воды. Получают больше урона от огня и топора. Иммунны к параличу и замедлению.

Статы:
ХП = 80
Скорость = 28
Защита = 2+2 + 1 от отталкивания
Преследование = 20
Дамаг = 1 + 2
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 7
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 0
Кол-во групп: от 2 до 4
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: CREATURE, FOREST
Вес спавна:8
Призыв: 8


Фермерство
Могут быть приручены с помощью овощей.

Дроп
Мясо аризавра и яблоки.

Entity ID
forestmobs.arisaur

Спригган / Spriggan

Описание

Мистические элементали растений.
Восстанавливают свое хп при выстреле и при контакте с водой.
Могут существенно ускорить рост растений (раз в 60 тиков на 1 стадию)
Получают больше урона от огня и топора. Летают. Иммунны к параличу и замедлению.

Статы:
ХП = 45
Скорость = 24
Защита = 0
Преследование = 16
Дамаг = 1+3 (расстояние = 20)
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 10

Спавн:
Лимит ареала: 4
Стоимость в блоках: 3
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 100
Кол-во групп: от 2 до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: CROP, SKY
Вес спавна:5
Призыв: 6

Спавн
Могут спавнится на любом растении. Не просчитывают свой спавн на блоках (трава с землей, мицелий). Это должно быть именно растение, а не блок.
Так же считают свой спавн на ванильных цветах, тростнике, кактусах, грибах и засохших растениях в пустыне.
Наиболее частый вызов - сбор растения.

Подвид
Нормальный, Золотой, Алый

Вызов
Могут быть призваны временными миньонами с помощью Soulgazer

Дроп
Life Drain Charge, бревно, палка, уголь (если горят) семена пшеницы, тыквы, арбуза, древесный живой сок (с 29/05/19)

Entity ID
forestmobs.spriggan

Варг / Warg

Описание

Охотятся стаями. Парализуют в области прыжка радиусом 4. Могут быть приручены. Могут восстановить ХП при нападении. Иммунны к параличу и падению.

Статы:
ХП = 40
Скорость = 28
Защита = 2 + 0.25 от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 3+3
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 4
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 120
Кол-во групп: от 2 до 4
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER, SPOOKY
Вес спавна:4
Призыв: 7

Подвид
Нормал, пепельный, темный

Приручение
Могут быть приручены с помощью Warg Treats. Лечение - любое жареное мясо.

Маунт
Как маунты, могут прыгать далеко вперед. не получают урона от падения. После приземления с прыжка - все враги в зоне действия будут парализованы.

Дроп
Кожа, кости, Rib bone

Entity ID
forestmobs.warg
 
Последнее редактирование:

Hel_ISR

妖怪
Команда форума
Лорд-Инквизитор
Adeptus Mechanicus
Регистрация
24.03.2011
Сообщения
17 335
Minecraft
nope
Животные Болот

Групповой спавн: SWAMP

Гуль (Упырь) / Ghoul Zombie

Описание

Быстрее чем обычные зомби. но имеют меньше ХП. Отравляют.
Убивают жителей, обращают их в зомби, могут выбивать двери.
Иммунны к отравлению и слепоте.

Статы(любой Гуль является боссом):
ХП = 50
Скорость = 28
Защита = 1
Преследование = 16
Дамаг = 4-6 + яд.
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 10
Стоимость в блоках:
Деспавн. - натуральный
Вес спавнеров:
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER, SPOOKY
Вес спавна:8
Призыв: 4

Подвид
Нормал

Дроп
Испорченное мясо, уголь, Zombie heartб свернувшаяся кровь (с 29/05/19)

Entity ID
swampmobs.ghoul zombie

Двеллер / / Dweller

Описание

Живут в воде болот (озера и реки), дышат под водой. На суше не могут оставаться слишком долго и возвращаются обратно в воду. Во время дождя могут находится на суше гораздо дольше. Отравляют.
Иммунны к слепоте и отравлению.

Статы:
ХП = 40
Скорость = 16
Защита = 2
Преследование = 16
Дамаг = 2-4+ яд
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 7

Спавн:
Лимит ареала: 10
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров:
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: WATER, SPOOKY
Вес спавна:8
Призыв: 6

Подвид
Нормал

Вызов
Может быть вызван как временный миньон с помощью Soulgazer

Дроп
Рыба

Entity ID
swampmobs.dweller


Эттин / Ettin

Описание

Медлительный, большой и тупой. Много ХП и дубина, наносящая много дамага.
Когда близко к врагу, могут ударом разрушать блоки. Ломают двери.
Иммунны к слепоте и яду.

Статы(любой эттин - это босс):
ХП = 130
Скорость = 16
Защита = 2 + 0,5 от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 6-8
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 10

Спавн:
Лимит ареала: 3
Стоимость в блоках:
Деспавн. Принудительный деспавн включен
Вес спавнеров:
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER
Вес спавна:6
Призыв: 7

Подвид
Нормал

Дроп
Бревна дуба, Грибы (все), кожа, уголь, кровь (с 29/05/19)

Entity ID
swampmobs.ettin

Скрытень // Lurker

Описание

Прячутся под землей, выслеживая добычу. При атаке выстреливают ядом и снова прячутся, заставляя яд работать за себя. Так же ослепляют.
Могут ползать под землей, могут взбираться на небольшие отвесные стены.
Иммунны к яду и ослеплению.

Статы:
ХП = 30
Скорость = 32
Защита = 0
Преследование = 16
Дамаг = 4
Эффект = слепота + отравление
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 5
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров:
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER
Вес спавна:6
Призыв: 5

Подвид
Нормал

Приручение:
Могут быть приручены с помощью Lurker Treats. Лечение любым приготовленным мясом.

Дроп
Нить, кожа
Синяя слизь тинкера (Желатиновая слизь) (шарик) 0-1 штуки, только с сегмента головы, шанс 35% (oct.2017)

Entity ID
swampmobs.lurker

Злобоглаз // Eyewig

Описание

Огромные ядовитые насекомые. Стреляют ядовитым лучом. Могут накладывать эффект слепоты.
Могут атаковать только в темное время суток, или в темноте (неосвещенных помещениях). На свету довольно миролюбивы (если не трогать и близко не подходить), в темное время суток всегда агрессивны, так же агрессивны в темных местах. Могут взбираться на отвесные стены.
Иммунны к слепоте и ядам. Есть небольшая защита от падения (10:kolobok_37:

Статы (нападает только ночью или в темноте, днем безопасны):
ХП = 45
Скорость = 32
Защита = 0
Преследование = 16
Дамаг = 3-6(дальность 20)
Эффект = слепота
Пробивание = 0
Опыт: 10

Спавн:
Лимит ареала: 5
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров:
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER
Вес спавна:5
Призыв: 5

Подвид
Нормал

Приручение
Могут быть приручены, если заманить их в ловушку и накормить Eyewig Treats. Лечение любым готовым мясом.

Маунт
Могут использоваться как маунты: взбираются на стены, быстро плавают. Защищают ездока от ядов и слепоты. Могут стрелять ядовитым выстрелом по цели.

Дроп
Паучий глаз, ферментированный паучий глаз, нить

Entity ID
swampmobs.eyewig

Аспид // Aspid

Описание

Мирная рептилия. При этом очнеь ядовиты и оставляют при после себя при движении ядовитый след. Могут перейти в агро-фазу, если атаковать или спровоцировать. Пытаются сбежать при низком уровне хп. Избегают воды. Любят грибные места.
Иммунны к ядам и слепоте.

Статы:
ХП = 40
Скорость = 32
Защита = 0 + 0,25 от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 1-2 от накладываемого яда, сам моб мирный и игрока не атакует.
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 10
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров:
Кол-во групп: до 5
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: спавн только на свету
Тип спавна: CREATURE
Вес спавна:8
Призыв: 5

Подвид
Нормал

Фермерство
Могут быть использованы в фермерстве, размножение через кормление грибами.

Дроп
Сырое мясо аспида (готовое, если горел), ядовитые железы

Entity ID
swampmobs.aspid

Ремобра // Remobra

Описание

Ядовитые воздушные дракончики. Охотятся ночью, летая по болотам и стреляя в жертв ядом. Легко убиваются, но могут быть очень полезным и смертельным петом. Летают.
Иммунны к слепоте и ядам.

Статы:
ХП = 20
Скорость = 32
Защита = 0
Преследование = 16
Дамаг = 1-3 + накладываемый яд
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 4
Стоимость в блоках: 3
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров:
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: SKY, SPOOKY
Вес спавна:6
Призыв: 4

Подвид
Нормал

Вызов
Могут быть вызваны как временный миньон с помощью Soulgazer

Дроп
Ядовитые железы, сгусток слизи, Bat wing

Entity ID
swampmobs.remobra
 
Последнее редактирование:

Hel_ISR

妖怪
Команда форума
Лорд-Инквизитор
Adeptus Mechanicus
Регистрация
24.03.2011
Сообщения
17 335
Minecraft
nope
Животные Джунглей

Групповой спавн: JUNGLE

Геккон // Geken

Описание

Ядовитая рептилия, превосходно умеющая прыгать. Предпочитает охотиться ночью, но может нападать и днем.
Иммунны к яду и замедлению. Не получают урона от падения.

Статы:
ХП = 40
Скорость = 24
Защита = 0
Преследование = 16
Дамаг = 4-5 + яд
Эффект = яд
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 6
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 200
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: спавн при любом освещении
Тип спавна: MONSTER
Вес спавна:8
Призыв: 6

Подвид
Нормал

Призыв:
Может быть призван с помощью Soulgazer

Дроп
Кость

Entity ID
junglemobs.geken

Ящеропавлин / Uvaraptor

Описание

Похожие на птиц, цветастые ящеры. Атакуют как людей, так и животных.
Летают группами, высматривают жертву и кидаются на нее сверху. Фланируют и не получают урона от падения.
Иммунны к яду и замедлению.

Статы:
ХП = 60
Скорость = 28
Защита = 2
Преследование = 16
Дамаг = 3-4
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 5
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 50
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: только на свету
Тип спавна: MONSTER, SKY
Вес спавна:4
Призыв: 9

Подвид
Нормал, алый, фиолетовый

Приручение:
Может быть приручен с помощью Uvaraptor Treats. Лечение любым готовым мясом.

Маунт.
Полет на нем больше похож на затяжные прыжки. Подпрыгивают вверх и медленно фланируют вниз. Редко получают дамаг от падения.

Дроп
перья, кости

Entity ID
junglemobs.uvaraptor

Конкапод // Concapede

Описание

Жуки, соединяющиеся друг с другом. Если разрубить пополам - отрастят хвост и голову - будет два больших конкапода. Если отрубить последнего жука - он либо будет искать головного, либо сам станет головой и отрастит хвост. Если отрубить голову - к голове потянутся младшие жуки. Конкаподы - вегетарианцы, но будут атаковать ночью или в темноте. Отравляют.
Иммунны к отравлению и замедлению. Не получают урона от падения. Ползают по отвесным поверхностям. Иммунны к "застреванию".

Статы:
ХП = 30 у головы, 15 у сегмента
Скорость = 28
Защита = 2
Преследование = 16
Дамаг = 2-3 (у головы) и 1-2 (у сегмента) + яд
Эффект = яд
Пробивание = 0
Опыт: 5 за голову, 3 за сегмент.

Спавн:
Лимит ареала: 10
Стоимость в блоках:
Деспавн. Включен натуральный деспавн
Вес спавнеров: 450
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: спавн при любом освещении
Тип спавна: CREATURE, UNDERGROUND, DARKNESS
Вес спавна:12
Призыв: 6 голова, 3 сегмент

Подвид
Нормал

Фермерство
Голова конкапода может быть заманена в загон с помощью любого овоща.
Для размножения сначала накормите конкаподов овощами, чтобы утихомирить их. Когда над конкаподом появятся сердечки, разрубите его пополам - отрубайте сегменты, но не трогайте голову! Иначе конкапод снова станет агрессивным.
Безголовый конкапод отрастит новую голову в течение пары дней.
Конкапод с головой отращивает новый сегмент каждый день пока не достигнет максимального размера - у нас 10. (настраиваемая величина)

Дроп
Сырое мясо конкапода (жареное, если горел) (готовое мясо дает прыгучесть (5 сек), и сытость почти на полминуты)
Синяя слизь тинкера (Желатиновая слизь) (шарик) 1-3 штуки, только с сегмента головы, шанс 15% (oct.2017)

Entity ID
junglemobs.concapede

Тарантула //Tarantula

Описание
Прыгающие ядовитые пауки, оставляющие после себя липкий след из зеленой паутины.
След висит не долго, но может быть опасен. Отравляют при атаке. Могут ползать по отвесным стенам. Иммунны к ядам и замедлению. Не получают урона от падения.

Статы:
ХП = 45
Скорость = 24
Защита = 1
Преследование = 16
Дамаг = 1-3 + яд
Эффект = яд, стан, паутина, замедление
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 6
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 150
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: спавн при любом освещении
Тип спавна: MONSTER, UNDERGROUND, DARKNESS
Вес спавна:6
Призыв: 6

Подвид
Нормал

Призыв:
Могут быть приручены с помощью Soulgazer

Дроп
Нить, глаза паука
Синяя слизь тинкера (Желатиновая слизь) (шарик) 1-3 штуки, только с сегмента головы, шанс 15% (oct.2017)

Entity ID
junglemobs.tarantula

Конба //Conba

Описание
Вредные обезьяны, обожающие кидать свои экскременты.
При попадании игрок замедляется и получает эффект тошноты.
Так же при попадании на землю некоторое время генерирует облако газа с теми же эффектами.
Конба всегда стараются держаться на расстоянии.
Иммунны к ядама, замедлению и замешательству. Не получают урона от падения.

Статы:
ХП = 20
Скорость = 26
Защита = 1
Преследование = 16
Дамаг = 1-2 (дальность 4-6 блоков)
Эффект = медлительность, тошнота
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 7
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 150
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER
Вес спавна:6
Призыв: 4

Подвид
Нормал

Дроп
Какао-бобы, экскременты

Entity ID
junglemobs.conba

Веспид //Vespid

Описание
Огромные осы с ядовитыми жалами.Сами по себе не особо опасны, но роем во главе с Королевой - могут быть смертельно опасны. Королева всегда защищена роем. Если вокруг королевы есть рой, он постарается построить улья.
Королева так же откладывает яйца в Конба, превращая их в носителей кладки. пока личинки не вылупятся. Веспы всегда атакуют конбу.
Летают. Получают больше урона от огня. Иммунны к яду и замедлению.

Статы - Королева (этот моб - всегда босс):
ХП = 120
Скорость = 28
Защита = 1+2 + 0,25 от отталкивания
Преследование = 24
Дамаг = 6-8 + яд
Эффект = яд
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 2
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 25
Кол-во групп: до 2
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER, SKY
Вес спавна:3
Призыв: 9

Статы - пчела:
ХП = 15
Скорость = 38
Защита = 0
Преследование = 24
Дамаг = 3-4
Эффект = яд
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 10
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 250
Кол-во групп: до 6
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER, SKY
Вес спавна:10
Призыв: 7

Подвид
Нормал

Дроп
Глина, прополис, воск

Entity ID
junglemobs.vespid
 
Последнее редактирование:

Hel_ISR

妖怪
Команда форума
Лорд-Инквизитор
Adeptus Mechanicus
Регистрация
24.03.2011
Сообщения
17 335
Minecraft
nope
Животные пустынь

Групповой спавн: DESERT, WASTELAND, NECRO, MESA, SPOOKY, -COLD, SANDY

Мумия // Crypt Zombie

Описание
Охотятся ночью. Днем не горят на солнце. Их атаки замедляют игрока. Могут накладывать голод.
Могут обращать жителей и ломать двери.
Иммунны к голоду и слабости.

Статы(этот моб - босс):
ХП = 85
Скорость = 22 - 16
Скорость атаки: 20 - 8
Защита = 0+6
Преследование = 16
Дамаг = 6-8
Эффект = 3 секунды - голод
Пробивание = 4
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 6
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 200
Кол-во групп: от 2 до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: только в темноте
Тип спавна: MONSTER, END, SANDY, SPOOKY, SHADOW, LUNAR, DEATH, SLEEP
Вес спавна: 8
Призыв: 6

Подвид
Нормал

Дроп
Испорченное мясо, Золотой самородок, Zombie heart, свернувшаяся кровь (с 29/05/19)

Entity ID
desertmobs.crypt zombie

Круск // Crusk

Описание
Гигантские песчаные черви, нападают из под земли. У них много ХП, но они довольно медленные. Так же неповоротливые в узких и малых помещениях и коридорах. Могут рыть и копать сквозь твердые блоки: кирпичи, песок, гравий, снег, траву, листья, глину.
Иммунны к кактусам, застреванию в стенах, голоду и слабости.

Статы(этот моб всегда босс):
ХП = 30
Скорость = 24
Защита = 3 + 0,5 от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 4-7
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 10

Спавн:
Лимит ареала: 4
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 100
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: любое освещение
Тип спавна: MONSTER, END, SANDY, ROCK, UNDERGROUND
Вес спавна:5
Призыв: 8

Приручение:
Детеныши Крусков могут быть пойманы в ловушку и приручены с помощью Crusk Treats. Лечение любым готовым мясом. Взрослый Круск не может быть приручен.

Подвид
Нормал

Дроп
Кремень, глина, железная руда, Золотая руда.

Entity ID
desertmobs.crusk

Клинг // Clink

Описание
Металлические создания в каменной или ржавой броне. Быстрые. Могут метать свои клинки во врага, так же неплохи в ближнем бою.
Иммунны к кактусам, голоду и слабости.

Статы:
ХП = 30
Скорость = 24
Защита = 2
Преследование = 24
Дамаг = 3 + метание клинков, которое наносит 1-2 урона с 25% шансом отталкивания
Эффект = отталкивание
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 4
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 80
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: любое освещение
Тип спавна: MONSTER, SANDY
Вес спавна:4
Призыв: 6

Подвид
Нормал

Призыв:
Могут быть призваны как временные миньоны с помощью Soulgazer

Дроп
Железный слиток, Метательная коса

Entity ID
desertmobs.clink

Джаст // Joust

Описание
Джасты могут быть двух форм:
стандартный джаст (оранжевый) - обычно пассивный, но будет атаковать, если напали,
альфа-джаст (красный) - атакует всегда первым. Призывает атаковать рядом бегающих джастов. Собирает их в стаи.
Альфа-джасты - территориальны, охраняют свою зону, нападают на все, что входит в нее, включая других альфа-джастов.
Во время дуэли двух альфа-джастов, они наименее защищены, так как не обращают внимания ни на что, кроме соперника.
Иммунны к кактусам, голоду и слабости. Может регенерировать во время атаки.

Статы (этот моб не нападает сам на игрока, если его не ведет альфа):
ХП = 25
Скорость = 22
Защита = 0,25 от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 2-4
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 8
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 140
Кол-во групп: до 5
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: только на свету
Тип спавна: CREATURE, SANDY, LUNAR, SAVANNA, PLAINS, MESA, WASTELAND
Вес спавна:6
Призыв: 4

Статы - Альфа (этот моб всегда босс):
ХП = 60
Скорость = 24
Защита = 1+2 + 0,25 от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 4-5
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 3
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 50
Кол-во групп: до 2
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: только на свету
Тип спавна: CREATURE, SANDY, LUNAR, SAVANNA, PLAINS, MESA, WASTELAND
Вес спавна:3
Призыв: 9

Подвид
Нормал

Фермерство:
Обычные джасты могут быть загнаны в загон. размножение с помощью зеленой кактусовой краски. Детеныши джастов могут вырастать в альф, которых приручить невозможно, так что будьте осторожны.

Дроп
Сырое мясо джаста (жаренное, если горел), кровь (альфа) (с 29/05/19)

Entity ID
desertmobs.joust

Эрепод // Erepede

Описание
Земные элементали. Любят охотится на джастов. Так же могут атаковать Крусков. Стреляют грязью, которая ослабляет противника. Ближней атаки не имеют.
Иммунны к кактусам, голоду и слабости. Имеют 10% защиты от падения.

Статы:
ХП = 35
Скорость = 26 - 6
Защита = 2 + 0,25 от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 4 от выстрела с дальностью в макс = 20.
Эффект = слабость
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 5
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 50
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: любое освещение
Тип спавна: MONSTER, LUNAR, ROCK
Вес спавна:4
Призыв: 6

Подвид
Нормал

Приручение:
Могут быть приручены с помощью Erepede Treats. лечение любым готовым мясом.

Маунт:
Как маунт - имеют иммунитет к урону от кактусов. Дают иммунитет всаднику от ослабления. Могут стрелять грязью во врага.
Передвижение по песку на этом маунте гораздо быстрее обычного.

Дроп
Заряд грязевого выстрела, кремень.

Entity ID
desertmobs.erepede

Горгомит //Gorgomite

Последнее исправление: 27 июня 2016 года
Описание
маленькие каменные жуки, которые никогда не бегают в одиночку. Быстро убиваются, но могут призывать своих союзников на помощь.
Имеют 10% шанс вызвать союзника при смерти.
Иммунны к кактусам, слабости и голоду.

Статы(этот моб всегда босс):
ХП = 15
Скорость = 26 - 8
Защита = 0
Преследование = 16
Дамаг = 3-4
Эффект = призыв союзника (на данный момент до 15 особей), слабость
Пробивание = 0
Опыт: 3

Спавн:
Лимит ареала: 20
Стоимость в блоках:
Деспавн. есть деспавн при отгрузке
Вес спавнеров: 175
Кол-во групп: от 3 до 5
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: любое освещение
Тип спавна: MONSTER, LUNAR, ROCK
Вес спавна:6
Призыв: 1

Подвид
Нормал

Дроп
Песчанник, камень, кремень, железная руда.

Entity ID
desertmobs.gorgomite

Мантикора // Manticore

Описание
Похожие на летучий мышей элементали со скорпионьим хвостом. Их укусы ослабляют и вызывают сильный голод и слабость. Летают.
Иммунны к кактусам, голоду и слабости.

Статы:
ХП = 20
Скорость = 32+1 (изм. 21 янв.2018)
Защита = 0+2
Преследование = 16
Дамаг = 5
Эффект = голод + слабость
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 5
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 80
Кол-во групп: от 2 до 4
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: только в темноте
Тип спавна: SKY, LUNAR
Вес спавна:6
Призыв: 6

Подвид
Нормал

Вызов:
Могут быть вызваны как временные миньоны с помощью Soulgazer

Дроп
Кремень, камень, железная руда, Bat wing

Entity ID
desertmobs.manticore
 
Последнее редактирование модератором:

Hel_ISR

妖怪
Команда форума
Лорд-Инквизитор
Adeptus Mechanicus
Регистрация
24.03.2011
Сообщения
17 335
Minecraft
nope
Животные Гор

Групповой спавн: MOUNTAIN, MESA

Бармаглот // Jabberwock

Описание
Удар накладывает различные эффекты, а при прыжках может накладывать на себя увеличение урона.
Может ломать двери, чтобы добраться до цели.
Иммунны к тяжести, имеют 50% защиты от падения.

Статы:
ХП = 45
Скорость = 26
Защита = 0,25 от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 4-5
Эффект = оттлакивание
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 5
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 150
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER, SPOOKY, SHADOW
Вес спавна:8
Призыв: 5

Подвид
Нормал

Призыв:
Может быть использован как временный миньон

Дроп
Кости, кожа

Entity ID
mountainmobs.jabberwock

Тролль // Troll

Описание
Метают валуны в тех, кто вторгается на их территорию.
На свету их кожа становится каменной - это их замедляет, но при том сильно увеличивает защиту. В этой форме они имунны к огню, но уязвимы к обычной кирке.
В своем нормальном обличье - огонь и кирка наносят нормальный урон.
Может ломать блоки, чтобы добраться до игрока.
Имеют 50% защиты от падения.

Статы:
ХП = 130
Скорость = 26
Защита = 2+2 + абсолютная защита от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 6 от мили, 8 от валуна (валун может накладывать замедление)
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 5
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 125
Кол-во групп: до 2
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER, MOUNTAIN, ROCK
Вес спавна:4
Призыв: 8

Подвид
Нормал

Дроп
Дерево, кость, кожа, уголь, Boulder Blast Charge

Entity ID
mountainmobs.troll

Йель // Yale

Описание
Йели - шерстяные) С них можно добыть шерсть, подстригая их ножницами. Их можно красить. Приманка и фарминг - овощами. Избегают воды. Имеют 50% защиты от падения.

Статы:
ХП = 40
Скорость = 26
Защита = 0,25 от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = Эти мобы мирные и не нападают на игрока)
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 3

Спавн:
Лимит ареала: 6
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 0
Кол-во групп: до 4
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: только на свету
Тип спавна: CREATURE, MOUNTAIN
Вес спавна:10
Призыв: 6

Подвид
Нормал

Фермерство:
Приманить можно овощами.
Могут быть покрашены и острижены, как овцы.

Дроп
Мясо йеля, шерсть (если покрашен - то соответствующего цвета)

Entity ID
mountainmobs.yale

Гвонх // Geonach

Описание
Земляной элементаль, появляется, если неразумно копать/ломать земли/горы. Обычно - на шахтеров. При нападении дважды кидает замедляющее копье. Затем ударяет в землю кулаками, накладывая тяжесть. Накладывают эффект замедления копания. Летают. Получают больше урона от кирок (хайлевельных). Иммунны к застреванию и кактусам.
Являются прямым врагом чешуйниц, уничтожает все блоки чешуйниц и самих чешуйниц.

Статы:
ХП = 40
Скорость = 28
Защита = 4 + абсолютная защита от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 4
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 4
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 100
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: спавн при любом освещении
Тип спавна: ROCK, MOUNTAIN
Вес спавна:4
Призыв: 6

Спавн
Наиболее частый вызов - сбор ресурсов.
Могут спавнится в блоках, зараженных чешуйницами

Подвид
Нормал, Небесный (?)

Призыв:
Может быть призван с помощью Soulgazer как временный миньон

Дроп
Камень, железная и золотая руды, кварц.

Entity ID
mountainmobs.geonach

Злобоглаз // Beholder

Описание
Злобные и вечно голодные. Призывают лазерный шторм. Стреляют лазером из глаз.
При атаке оружием ближнего боя накладывают на себя различные положительные эффекты, а так же исцеляют себя на 150% от нанесенного урона. Летают. Могут накладывать слепоту.

Статы:
ХП = 30
Скорость = 24
Защита = 1
Преследование = 40
Дамаг = 2+ дальность атаки 16, с уроном = 1. Лазерный Шторм увеличивает эти параметры в 7 раз, имея атаку до 8.
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 2
Стоимость в блоках:
Деспавн. Включен принудительный деспавн
Вес спавнеров: 125
Кол-во групп: 1
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: только в темноте
Тип спавна: SKY, LUNAR, SPOOKY
Вес спавна:2
Призыв: 6

Подвид
Нормал

Дроп
Arcane laser Storm Charge, Слеза гаста, порох, светопыль, Глаз Эндера, Nebulous heart, кошачий глаз с низким шансом (с 18/06/19)

Entity ID
mountainmobs.beholder

Баргест // Barghest

Описание
Хищники с очень сильной атакой. Могут лазать по практически вертикальным плоскостям. При атаке могут накладывать паралич с радиусом в 4. Имеют иммунитет от паралича, и дают его всаднику при приручении.

Статы:
ХП = 80
Скорость = 28
Защита =2 + 0,25 от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 4-6
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 4
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 150
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: спавн при любом освещении
Тип спавна: MONSTER, LUNAR
Вес спавна:6
Призыв: 6

Подвид
Нормал, темный, алый.

Приручение:
могут быть приручены с помощью Barghest Treats

маунт:
Отличный маунт для горных биомов. Могут очень высоко прыгать. Так же парализовать ближайших врагов. Баргест так же атакует любого, кто пытается атаковать всадника.

Дроп
кожа, кости, кровь (с 29/05/19), кошачий глаз с низким шансом (с 18/06/19)

Entity ID
mountainmobs.barghest
 
Последнее редактирование модератором:

Hel_ISR

妖怪
Команда форума
Лорд-Инквизитор
Adeptus Mechanicus
Регистрация
24.03.2011
Сообщения
17 335
Minecraft
nope
Животные Арктики

Группа мобов: COLD, SNOWY, CONIFEROUS, -END, OOZE, FROSTFIRE, -NETHER
Запрет миров: Край и Ад (и указанные)

Рейвер //Reiver

Описание
Ледяные духи, которые атакуют любого, кто вторгаются в их ареал обитания. Накладывают эффект замедления. Летают. Иммунны к ледяной лаве (ooze), замедлению и голоду. Могут дышать под водой.

Статы:
ХП = 30
Скорость = 24
Защита = 0+2
Преследование = 16
Дамаг = 2 в ближнем бою, 3-4 от ледяного шара, которым могут стрелять.
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 3
Стоимость в блоках: 8
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 200
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: спавнится только в темноте
Тип спавна: FROSTFIRE, STORM, COLD, SNOWY
Вес спавна: 8
Призыв: 6

Подвид
Нормал, пепельный, золотой.

Вызов:
Может быть вызван как пепельный миньон с помощью Soulgazer

Дроп
Frostbolt Charge, снежок, лед, замороженное сердце

Entity ID
arcticmobs.reiver

Ледяной паук // Frostweaver

Описание
Ледяной паук, в основном появляющийся ночью в холоде. Кидают во врага ледяную паутину, замедляя их, а так же покрывают землю паутиной, которая со временем исчезает. Паутина может накладывать эффекты: яда, мороза, адского огня, ледяного огня и прочих огней, присутствующих в Ликаните. Могут ползать по отвесным поверхностям. Иммунны к ледяной лаве, замедлению и голоду.

Статы:
ХП = 40
Скорость = 24
Защита = 0+1
Преследование = 16
Дамаг = 1 в ближнем бою, 2 при выстреле паутиной.
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 5
Стоимость в блоках: 1
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 250
Кол-во групп: с 2 до 4
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: нет
Тип спавна: MONSTER, ROCK, FROSTFIRE
Вес спавна: 10
Призыв: 6

Подвид
Нормал

Вызов:
Могут быть вызваны как временный миньон с помощью Soulgazer

Дроп
Frostweb Charge, шелк, лед.

Entity ID
arcticmobs.frostweaver

Йети // Yeti

Описание
Мирные животные, питающиеся замерзшей зеленью арктики. Там, где они ходят - остается замораживающее облако - оно замедляет и вешает небольшой эффект голода. Иммунны к ледяной лаве, замедлению и голоду. Их можно доить 0_о.

Статы:
ХП = 70
Скорость = 28
Защита = 2 + 0,5 от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 0 (этот моб мирный, и не атакует игрока)
Эффект = голод
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 2
Стоимость в блоках: 1
Деспавн. отключен любой деспавн
Вес спавнеров: 10
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 0.6
Проверка на свет: только на свету
Тип спавна: CREATURE, STORM
Вес спавна: 10
Призыв: 9

Подвид
Нормал

Фермерство:
Могут быть заманены с помощью овощей. Дают молоко.

Дроп
Сырое мясо йети (готовое, если горел), снежки, ледяной мех, плотный лед.

Entity ID
arcticmobs.yeti

Вендиго // Wendigo

Описание
Там, где проходят, оставляют за собой ледяной огонь. Могут кастовать Tundra Blasts, накладывая ледяной огонь и ледяное облако на врага.
Иммунны к ледяной лаве, замедлению и голоду. Могут дышать под водой.

Статы:
ХП = 60
Скорость = 16
Защита = 3+1 + абсолютная защита от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 2 в ближнем бою, 4 от Тундры.
Эффект = ледогонь, замедление
Пробивание = 0
Опыт: 10

Спавн:
Лимит ареала: 2
Стоимость в блоках: 1
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 150
Кол-во групп: до 2
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: стандарт
Тип спавна: MONSTER, OOZE, FROSTFIRE
Вес спавна: 4
по умолчанию являются OOZE-группой
Призыв: 9

Подвид
Нормал

Дроп
Снежный блок, плотный лед, ледяной мех, Tundra Charges, свернувшаяся кровь (с 29/05/19)

Entity ID
arcticmobs.wendigo

Арикс // Arix

Описание
Ледяной бес, кидаются шарами ледяного огня, наносящими урон и замедляющими.
Могут быть приручены. Летают. Могут дышать под водой. Иммунны к ледяной лаве, замедлению и голоду. Не получают урона от падения.

Статы:
ХП = 30
Скорость = 24
Защита = 2
Преследование = 16
Дамаг = 2 в ближнем бою, 2 от выстрела с 25% шансом отталкивания
Эффект = 3 сек
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 3
Стоимость в блоках: 1
Деспавн.Включен принудительный деспавн
Вес спавнеров: 210
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 0,8
Проверка на свет:только в темноте
Тип спавна: FROSTFIRE, SKY, STORM, COLD, SNOWY
Вес спавна: 6
Призыв: 8

Подвид
Нормал, лазурный, фиолетовый

Приручение:
Могут быть приручены с помощью Arix Treat

Дроп
Icefire Charge, снежок, лед, замороженное сердце

Entity ID
arcticmobs.arix

Серпикс // Serpix

Описание
Ледяные змеи, появляющиеся из-под ледяной/снежной земли.
Там, где проползают, оставляют после себя ледяной огонь. А так же атакуют заклинанием "метель". Могут ползать в блоках: песок, снег, гравий, глина, трава, листья, земля. Могут дышать под водой. Иммунны к ледяной лаве, кактусам, застреванию, замедлению и голоду.

Статы:
ХП = 40
Скорость = 24
Защита = 3+1 + 0,5 от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 1 в ближнем бою + 1-2 от Метели (метель накладывает различные дебаффы и доты). Могут делать до 7 выстрелов за раз, в этом случае урон может быть равен от 1-2 до 7-14.
Эффект = ледогонь, замедление, другеи доты
Пробивание = 0
Опыт: 10

Спавн:
Лимит ареала: 4
Стоимость в блоках: 1
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 150
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: только в темноте
Тип спавна: MONSTER, OOZE, ROCK
Вес спавна: 6
Призыв: 9

Подвид
Нормал

Приручение:
Могут быть приручены с помощью Serpix Treat

Дроп
Blizzard Charge, снежок, железная и золотая руды, замороженное сердце

Entity ID
arcticmobs.serpix
 
Последнее редактирование модератором:

Hel_ISR

妖怪
Команда форума
Лорд-Инквизитор
Adeptus Mechanicus
Регистрация
24.03.2011
Сообщения
17 335
Minecraft
nope
Животные озер и рек

Групповой спавн: ALL, -OCEAN, -BEACH

Jengu / Дженг

Описание
Водяные элементали, нападающие на всех, кто, как им кажется, оскверняет воду или недостаточно чист. Летают. Плавают. Дышат под водой. Иммунны к параличу и пробиванию. С них можно набирать ведром воду.

Статы:
ХП = 45
Скорость = 22
Защита = 0+3
Преследование = 16
Дамаг = 1+3 мили, 2+3 от выстрела. Выстрел пробивает броню.
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 5
Стоимость в блоках: 12
Деспавн. принудительный
Вес спавнеров: 200
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: WATER, STORM
Вес спавна:8
Призыв: 7

Подвид
Нормал

Призыв
Это существо может быть вызвано в качестве временного миньона с помощью Soulgazer, чтобы добавить моба в свой бестиарий.

Дроп
Заряд "Биение воды" (найдено: EDE16)

Entity ID
freshwatermobs.jengu

Zephyr / Зефир

Описание
Элементали шторма. Спавн во время дождя или шторма.
Могут бить молнияей, вызывая шок. и паралич. Кастуют АОЕ. Летают. Иммунны к параличу и пробиванию. Дышат под водой.

Статы:
ХП = 45
Скорость = 24
Защита = 0+2
Преследование = 16
Дамаг = 1+3
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 5
Стоимость в блоках: 12
Деспавн. принудительный
Вес спавнеров: 200
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: WATER, STORM
Вес спавна:8
Призыв: 7

Подвид
Нормал

Призыв
Это существо может быть вызвано в качестве временного миньона с помощью Soulgazer, чтобы добавить моба в свой бестиарий.

Дроп
Порох, светопыль.

Entity ID
freshwatermobs.zephyr

Strider / Страйдер

Описание
Гигантская амфибия, живет в реках и озерах. Может кастовать в радиусе 10 пробивание. Дышат под водой. Иммунны к пробиванию и параличу. Имеют 20% защиты от падения.

Статы:
ХП = 120
Скорость = 24
Защита = 0+3 и абсолютная защит от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 2+5
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 7

Спавн:
Лимит ареала: 3
Стоимость в блоках: 8
Деспавн. принудительный
Вес спавнеров: 50
Кол-во групп: до 2
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: WATER
Вес спавна:2
Призыв: 9

Подвид
Нормал, Алый, Пепельный

Приручение:
Может быть приручен с помощью Strider Treats. лечение с помощью любого приготовленного мяса.

Маунт:
Могут использоваться как маунты. Абилка: Strider's Penetrating Screech, которая вызывает дебафф на всех окружающих врагов - их защита сильно снижается и вы наносите двойной урон.
Страйдеры так же поднимают и медленно поглощают все, что находится достаточно близко.

Дроп
Рыба, рыба-фугу.

Entity ID
freshwatermobs.strider

Silex / Сайлекс

Описание
Рыба с лазуритовой чешуей. Поедает лазурит и формирует лазуритовую защиту вокруг своего тела. Могут как плавать, так и передвигаться по поверхности. Иммунны к застреванию, пробивания и параличу. Дышат под водой.

Статы:
ХП = 15
Скорость = 24
Защита = 1
Преследование = 32
Дамаг = 1+2
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 4

Спавн:
Лимит ареала: 10
Стоимость в блоках: 6
Деспавн. принудительный
Вес спавнеров: 0
Кол-во групп: до 6
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: WATER
Вес спавна: 6
Призыв: 4

Подвид
Нормал, светлый, сапфировый

Фарм:
Может использоваться на фермах для добычи лазурита и мяса. Скрещивание и кормление - лазуритом.

Дроп
Сырое мясо сайлекса и лазурит.

Entity ID
freshwatermobs.silex
 
Последнее редактирование:

Hel_ISR

妖怪
Команда форума
Лорд-Инквизитор
Adeptus Mechanicus
Регистрация
24.03.2011
Сообщения
17 335
Minecraft
nope
Животные морей и океанов

Групповой спавн: OCEAN, BEACH

Lacedon / Лацедон

Описание
Накладывает на врага дебафф Тяжести, замедляющее движение и не дающий всплыть, если вы под водой. Дышит под водой.
Периодически появляются в воде рядом с прибрежной зоной, чаще во время дождя. Скорость в воде сильно увеличена, скорость под дождем увеличивается незначительно.

Статы:
ХП = 50
Скорость = 16
Защита = 1
Преследование = 32
Дамаг = 2+3
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 7

Спавн:
Лимит ареала: 6
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 150
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: WATER
Вес спавна:8
Призыв: 4

Подвид
Нормал

Призыв
Это существо может быть вызвано в качестве временного миньона с помощью Soulgazer, чтобы добавить моба в свой бестиарий.

Дроп
Рыба любого вида, Slime pearl, Коралл

Entity ID
saltwatermobs.lacedon

Skylus / Скулюс

Описание
Живут в раковинах на дне.
Если разбить раковину - их защита уменьшается, но скорость и атака возрастает.
Выстреливают чернила, ослепляя противника.
Могут как плавать, так и ходить по земле.

Статы:
ХП = 40
Скорость = 24
Защита = 4
Преследование = 32
Дамаг = 2
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 7

Спавн:
Лимит ареала: 5
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 200
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: WATER
Вес спавна:6
Призыв: 6

Подвид
Нормал

Призыв
Это существо может быть вызвано в качестве временного миньона с помощью Soulgazer, чтобы добавить моба в свой бестиарий.

Дроп
Чернильный мешок, Squid Beak

Entity ID
saltwatermobs.skylus

Ika / Ика

Описание
Ика - медленная. На земле - без воды - может пробыть не долго. Скорость в воде и под дождем - выше, чем на суше. или без дождя. Скорость в раковине меньше, чем без нее.
Панцирь дает Ике хорошую защиту, если его сломать - защита спадет, но Ика будет двигаться быстрее.
Охотятся на Скулюсов.
Иммунный к застреванию.

Статы:
ХП = 40
Скорость = 26
Защита = 4
Преследование = 32
Дамаг = 2
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 7

Спавн:
Лимит ареала: 6
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 0
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: только на свету
Тип спавна: WATER
Вес спавна:6
Призыв: 5

Подвид
Нормал

Фарм:
Могут быть использованы для фарма с помощью овощей.

Дроп
Сырое мясо Ики, чернильный мешок, коралл

Entity ID
saltwatermobs.ika

Abtu / Абту

Описание
Пиранья и этим все сказано.
Стайная. При получении урона может вызвать подмогу до 5 штук. Может выпрыгивать из воды и некоторое время обходиться без нее.

Статы:
ХП = 10
Скорость = 24
Защита = 0
Преследование = 32
Дамаг = 1+2
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 4

Спавн:
Лимит ареала: 12
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 50
Кол-во групп: до 5
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: WATER
Вес спавна:4
Призыв: 4

Подвид
Нормал

Дроп
Лосось

Entity ID
saltwatermobs.abtu

Raiko / райко

Описание
Огромные птицы, могут нырять за добычей под воду. Поднимают вверх и сбрасывают вниз, чтобы добыча разбилась. Могут накладывать эффект тяжести и замедления. Летают.

Статы:
ХП = 15
Скорость = 42
Защита = 0
Преследование = 48
Дамаг = 2
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 7

Спавн:
Лимит ареала: 1
Стоимость в блоках:
Деспавн. Включен принудительный деспавн
Вес спавнеров: 50
Кол-во групп: до 1
Шанс спавна стартового= 0.6
Проверка на свет: спавн только ночью
Тип спавна: SKY
Вес спавна: 18 блоков для проверки
Призыв: 6

Подвид
Нормал

Дроп
Перья, Кости

Entity ID
saltwatermobs.raiko
 
Последнее редактирование:

Hel_ISR

妖怪
Команда форума
Лорд-Инквизитор
Adeptus Mechanicus
Регистрация
24.03.2011
Сообщения
17 335
Minecraft
nope
Инферно

Групповой спавн: NETHER, PORTAL, -OCEAN, -WATER, -BEACH, LAVA, FIRE, UNDERGROUND

Cinder / Цандер

Описание
Спавнятся в огне и лаве. Имеют огненное тело и потом поджигают все вокруг себя. Летают. Пробивают броню. Поджигают. Освещает темноту. Может ослеплять.

Статы:
ХП = 45
Скорость = 24
Защита = 2
Преследование = 16
Дамаг = 1+2 мили + стреляют огнем до 7 зарядов за выстрел, в каждом по 1 урону и 0.5 отталкивания.
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 3
Стоимость в блоках: 12
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 200
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: FIRE, LAVA
Вес спавна:8
Призыв: 6

Подвид
Нормал, лазуритовый, зеленый

Призыв
Это существо может быть вызвано в качестве временного миньона с помощью Soulgazer, чтобы добавить моба в свой бестиарий.

Дроп
Уголь, Стержень ифрита, Тлеющий заряд, Molten core

Entity ID
infernomobs.cinder

Lobber / Лоббер

Описание
Лавовые големы. Спавнятся в лаве. Живут в лаве. Кидаются в противника лавой...
Они медленные, но наносят очень много урона.
Могут выходить из своих лавовых озер на сушу, но не надолго.
Привлекают цандеров.
Может плавить блоки до состояния лавы, включая обсидиан (отключено с 12 мая 2016 года). Оставляют после себя огненный след. Дает свет.
Иммунн к огню, получает дамаг от воды.

Статы:
ХП = 60
Скорость = 16
Защита = 3 + абсолютная защита от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 1+2 мили + Магма с уроном в 6 (дальняя атака)
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 10

Спавн:
Лимит ареала: 4
Стоимость в блоках: 32
Деспавн: принудительный деспавн включен
Вес спавнеров: 125
Кол-во групп: до 2
Шанс спавна стартового= 0,8
Проверка на свет: есть
Тип спавна: LAVA
Вес спавна:5
Призыв: 9

Подвид
Нормал, лазуритовый, алый, умбра (коричневый?)

Дроп
Уголь, огненный порошок, сгусток магмы, заряд магмы, Molten core, кровь ада (с 29/05/19)

Entity ID
infernomobs.lobber

Cephignis / Цефинис

Описание
Рыба, живущая в лаве. Спавнится в ней же.
Иммун к застреванию в блоках, пробиванию. Дает свет.

Статы:
ХП = 20
Скорость = 24
Защита = 1
Преследование = 32
Дамаг = 2
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 6
Стоимость в блоках: 32
Деспавн: Принудительный деспавн включен
Вес спавнеров: 0
Кол-во групп: до 5
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: только на свету
Тип спавна: LAVA
Вес спавна:4
Призыв: 4

Подвид
Нормал, Золотой, алый

Фарм:
Могут использоваться в фарме с помощью угля или древесного угля.

Дроп
Приготовленное мясо Цефиниса, Сгусток магмы.

Entity ID
infernomobs.cephignis

Afrit / Африт

Описание
Огненный бес, кидающийся во врагов колючим огнем, который поджигает, замедляет и снимает броню. Летает. Иммун к огню, получает урон от воды, иммун к пробиванию.

Статы:
ХП = 30
Скорость = 24
Защита = 0+1
Преследование = 16
Дамаг = 1+2 мили + огненные шары с дамагом 1 и 0.5 отталкиванием, поджигает.
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 5
Стоимость в блоках: 16
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 200
Кол-во групп: до 5
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: LAVA, SPOOKY
Вес спавна:8
Призыв: 5

Подвид
Нормал, Фиолетовый, Алый

Приручение:
Может быть приручен с помощью Afrit Treat

Дроп
Заряд колючего огня, уголь, Палка ифрита, Bat wing

Entity ID
infernomobs.afrit

Khalk / Кхалк

Описание
Огромная защита и невероятно сильная атака.
После смерти их тела растекаются лавой (отключено с 12 мая 2016)
Поджигает при нанесении урона.
Иммун к пробиванию брони, огню. Получает урон от воды. Дает свет.

Статы:
ХП = 100
Скорость = 20
Защита = 5 + абсолютная защита от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 4+2
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 8

Спавн:
Лимит ареала: 3
Стоимость в блоках: 32
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 150
Кол-во групп: от 1 до 2
Шанс спавна стартового= 0,9
Проверка на свет: спавн при любом освещении
Тип спавна: LAVA
Вес спавна:4
Призыв: 16

Подвид
Нормал, Лазуритовый, Фиолетовый.

Призыв
Это существо может быть вызвано в качестве временного миньона с помощью Soulgazer, чтобы добавить моба в свой бестиарий, кровь ада (с 29/05/19)

Дроп
Уголь, сгусток магмы, огненный порошок, Molten core

Entity ID
infernomobs.khalk
 
Последнее редактирование модератором:

Hel_ISR

妖怪
Команда форума
Лорд-Инквизитор
Adeptus Mechanicus
Регистрация
24.03.2011
Сообщения
17 335
Minecraft
nope
Животные теней.

Групповой спавн: END, DARKNESS, SHADOW

Grue / Грю

Описание
Спавнятся в темных или неосвещенных местах. Могут телепортироваться. Могут выпивать жизнь.
На солнечном свету сгорает. Могут быть невидимыми. Накладывают слепоту. Летает. Иммунн к застреванию и страху.

Статы:
ХП = 80
Скорость = 32
Защита = 1+3
Преследование = 16
Дамаг = 2+6
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 3
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 200
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: ALL, UNDERGROUND, DARKNESS
Вес спавна:
Призыв: 6

Подвид
Нормал

Призыв
Это существо может быть вызвано в качестве временного миньона с помощью Soulgazer, чтобы добавить моба в свой бестиарий.

Дроп
Жемчуг эндера и обсидиан, Withered Rib, свернувшаяся кровь (с 29/05/19)

Entity ID
shadowmobs.grue

Phantom / Фантом

Описание
Спавнятся, если кто-то умирает или при другом факторе страха (см. SPOOKY в первом посте). Не могут заспавнится на свету.
Так же могут нападать на спящих. Проходят сквозь стены не разрушая блоки. Летают.
Их дальние (!) атаки накладывают эффект голода.
На солнечном свету сгорает.
Иммунн к застреванию и страху.

Статы:
ХП = 30
Скорость = 24
Защита = 0
Преследование = 16
Дамаг = 1+2 мили + дальняя 2 (накладывает эффект страха)
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 5
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 200
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: SPOOKY, DEATH, SLEEP, MONSTER
Вес спавна:
Призыв: 6

Подвид
Нормал

Призыв
Это существо может быть вызвано в качестве временного миньона с помощью Soulgazer, чтобы добавить моба в свой бестиарий.

Дроп
Кости, Обсидиан, Spectralbolt Charge

Entity ID
shadowmobs.phantom

Epion / Эпион

Описание
Огромные ночные кровососущие мыши. Летают.
Восстанавливают свое ХП, забирая его у жертвы.
На солнечном свету взрываются.
Иммунны к страху и падению.

Статы:
ХП = 30
Скорость = 32
Защита = 0
Преследование = 16
Дамаг = 1+2 мили + 2 дальняя с восстановлением себе ХП
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 7

Спавн:
Лимит ареала: 5
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 150
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: GROUP, SPOOKY, MONSTER, LUNAR
Вес спавна:
Призыв: 7

Подвид
Нормал

Дроп
Кожа, порох, Bloodleech Charge, Bat wing

Entity ID
shadowmobs.epion

Geist / дух

Изменение от 1 июля 2-28
Описание
Это дух живого существа, которое было убито. Духи мстят обидчикам.
На солнечном свету получают урон и взрываются. Во время смерти могут заспавнить зомби или взорваться. Во время убийства - могут превратить жертву в зомби.
Иммунны к страху.

Статы:
ХП = 55
Скорость = 30 - 10
Защита = 2
Преследование = 16
Дамаг = 2+2
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 5
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 200
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: GROUP, SPOOKY, UNDEATH, MONSTER
Вес спавна:
Призыв: 6

Подвид
Нормал

Дроп
Жемчуг эндера, Geist Liver, Испорченное мясо.

Entity ID
shadowmobs.geist

Chupacabra / Чупакабра

Последнее исправление: 25 сентября 2016
Описание
Лечатся от своих атак. Иммунны к страху.

Статы:
ХП = 50
Скорость = 16
Защита = 2
Преследование = 16
Дамаг = 1+2
Эффект = -2 от стандарта
Пробивание = -1 от стандарта
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 3
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 200
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: ALL, UNDERGROUND
Вес спавна:
Призыв: 7

Фарм:
Могут быть размножены с помощью коров, свиней или овец.
У них нет деспавна.

Приручение:
Могут быть приручены с помощью Chupacabra Treat

Подвид
Нормал

Дроп
Мясо чупакабры (готовое, если горел), кожа, Rib bone

Entity ID
shadowmobs.chupacabra

Shade / Шейд / Тень

Описание
Быстрые, сильная атака. Их вой накладывает эффект страха. Могут пить жизнь и восстанавливать свое хп. Не горят на солнечном свету. Иммунны к застреванию в стенах.

Статы (этот моб всегда босс):
ХП = 80
Скорость = 26
Защита = 2 + 0,5 от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 3-4
Эффект = голод, усталость, замедление
Пробивание = 0
Опыт: 10

Спавн:
Лимит ареала: 2
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 50
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: ALL, UNDERGROUND, DARKNESS
Вес спавна:
Призыв: 6

Подвид
Нормал

Приручение:
Могут быть приручены с помощью Shade Treat

Маунт:
Могут быть использованы как маунт. Абилка - вой, накладывающий на врагов страх.
Бьют всех вокруг своего хозяина, то может так же спровоцировать вой.

Дроп
Обсидиан, жемчуг эндера, Withered Rib

Entity ID
shadowmobs.shade
 
Последнее редактирование модератором:

Hel_ISR

妖怪
Команда форума
Лорд-Инквизитор
Adeptus Mechanicus
Регистрация
24.03.2011
Сообщения
17 335
Minecraft
nope
Демоны
У всех демонов иммунн к Иссушению.

Групповой спавн: NETHER, LAVA, FIRE
Все мобы Ада игнорируют освещенность

Belph / Бельф

Описание
Основные жители Ада. Любят бросать огненные заряды во врагов.

Статы:
ХП = 20
Скорость = 24
Защита = 0+1
Преследование = 16
Дамаг = 0+1 мили + 2+1 от дальней атаки и поджигает.
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 8
Стоимость в блоках: 8
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 200
Кол-во групп: от 2 до 5
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER, PORTAL, FIRE
Вес спавна: 8
Призыв: 6

Подвид
Нормал, Алый, темный.

Призыв
Это существо может быть вызвано в качестве временного миньона с помощью Soulgazer, чтобы добавить моба в свой бестиарий.

Дроп
Адский нарост, Doomfire Charge

Entity ID
demonmobs.belph

Behemoth / Бегемот

Описание
Метает огненные шары во врага, рекомендуется уклонятся.

Статы:
ХП = 50
Скорость = 24
Защита = 2+1 + 0,75 от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 0+3 мили + 10+3 от дальней, поджигает и спавнит вокруг зоны поражения адский огонь.
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 9

Спавн:
Лимит ареала: 3
Стоимость в блоках: 8
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 100
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER, PORTAL
Вес спавна: 4
Призыв: 10

Подвид
Нормал, Красный, Темный

Призыв
Это существо может быть вызвано в качестве временного миньона с помощью Soulgazer, чтобы добавить моба в свой бестиарий.

Дроп
Hellfire Charge, кровь ада (с 29/05/19)

Entity ID
demonmobs.behemoth

Pinky / Пинки

Описание
Вечно-голодные демоны. Едят коров, овец и свиней, не брезгуют и человеком. Не деспавнятся самостоятельно вне Ада. Могу кричать, накладывая эффект иссушения в радиусе 4.

Статы:
ХП = 20
Скорость = 24
Защита = 0+1+0,25 от отталкивания
Преследование = 16
Дамаг = 3
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 6
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 150
Кол-во групп: до 5
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER, PORTAL, FIRE, LAVA, SPOOKY
Вес спавна:6
Призыв: 4

Подвид
Нормал, Малиновый, Пепельный

Фарм:
Фарм с помощью овец, коров и свиней.
Не деспавнятся

Приручение:
Пинки-детеныши могут быть приручены с помощью Pinky Treats. Когда вырастают, нападают на все, что движется, кроме людей (если приручены). Лечение с помощью любого готового мяса.

Маунт:
Прирученный повзрослевший пинки может быть использован как маунт. Атакуют все, что находятся в зоне их досягаемости. Защищают всадника от эффекта иссушения. Абилка: Иссушающий рев - все враги рядом получают дебафф иссушения.

Дроп
Сырое мясо пинки.

Entity ID
demonmobs.pinky

Trite / Трайт

Последнее исправление: 25 сентября 2016 года
Описание
Мелкие демоны-пауки. Могут взбираться на вертикальные поверхности, при укусе вешают дебафф иссушения и яда. Водятся огромными стаями.

Статы:
ХП = 25
Скорость = 26
Защита = 0
Преследование = 16
Дамаг = 1+2 + иссушение и яд.
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 2

Спавн:
Лимит ареала: 20
Стоимость в блоках:
Деспавн. есть деспавн при отгрузке
Вес спавнеров: 200
Кол-во групп: от 3 до 5
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER, PORTAL, FIRE, LAVA, MESA, ROCK, UNDERGROUND
Вес спавна: 8
Призыв: 4

Подвид
Нормал

Дроп
Нить, паучий глаз, ферментированный паучий глаз

Entity ID
demonmobs.trite

Astaroth / Астарот

Описание
Асторот - демон: мозг на механических ногах, с туреллями. Трайты устраивают гнезда в ногах Астарота, и когда астарот умирает - Трайты нападают на врага. Астарот дает свет.

Статы:
ХП = 100
Скорость = 34
Защита = 2+3 + абсолютная защита от отталкивания
Преследование = 40
Дамаг = 0+4 мили + 2+4 с 0.25 отталкиванием
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 15

Спавн:
Лимит ареала: 2
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 80
Кол-во групп: до 2
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER, PORTAL, SPOOKY
Вес спавна: 4
Призыв: 9

Подвид
Нормал

Дроп
Железо, красная пыль, Devilstar Charge, кровь ада (с 29/05/19)

Entity ID
demonmobs.astaroth

Nether Soul / Душа Ада

Описание
Черепа демонов, наполненные адским огнем. Летают. После смерти - взрываются. Получают урон от воды. Дают свет.

Статы:
ХП = 15
Скорость = 32
Защита = 0+2
Преследование = 40
Дамаг = 4+2
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 10
Стоимость в блоках:
Деспавн. есть деспавн при отгрузке
Вес спавнеров: 120
Кол-во групп: от 3 до 7
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: MONSTER, PORTAL, SKY, SPOOKY
Вес спавна: 6
Призыв: 5

Подвид
Нормал

Дроп
Кость, порох, огненный порошок, Catalyzing Gland

Entity ID
demonmobs.nether soul

Cacodemon / Кокодемон / Злой дух

Описание
Большие, медленные демоны, плавающие в раскаленном воздухе Ада. Плюются шарами в рандомных направлениях. Любят есть гастов из-за их очень вкусных слез. Отравляют. Спавнят вокруг себя Адские души. Летают. Дают свет.

Статы:
ХП = 30
Скорость = 24
Защита = 0+2 + абсолютная защита от отталкивания
Преследование = 40
Дамаг = 0+2 мили + 6+2 дальняя и накладывает эффект адского огня
Эффект = 0
Пробивание = 0
Опыт: 5

Спавн:
Лимит ареала: 5
Стоимость в блоках:
Деспавн. нет доп параметров
Вес спавнеров: 120
Кол-во групп: до 3
Шанс спавна стартового= 1
Проверка на свет: есть
Тип спавна: PORTAL, SKY, SPOOKY
Вес спавна: 4
Призыв: 6

Подвид
Нормал, Эбонитовый

Приручение:
Могут быть приручены как летающий пет/маунт с помощью Cacodemon Treats

Дроп
Порох, огненный порошок, слеза гаста, Demonic Lightning Charge

Entity ID
demonmobs.cacodemon

Rahovart
Отсутствует на сервере
 
Последнее редактирование модератором:

Hel_ISR

妖怪
Команда форума
Лорд-Инквизитор
Adeptus Mechanicus
Регистрация
24.03.2011
Сообщения
17 335
Minecraft
nope
Вещи

Soulgazer


Нажмите ПКМ им на моба, чтобы добавить его в свой бестиарий.
Не стакаются.
Используются в некоторых рецептах.

Рецепт: алмаз, золото, кости.

Soulstone

ПКМ на прирученном животном или маунте, чтобы забиндить на быстрый вызов.
Пропадает при использовании, может стакаться до 64.

Soulkey

Активирует алтарь, чтобы вызвать босса или эвент.

Рецепт: Soulgazer, звезда ада, алмазы.

Саммон
Портал для вызова:

Оружие ближнего боя

Пожигает, шанс вызвать циндера


Отравляет, шанс вызвать ремомбру

Скипетры
На сервере некоторые или все крафты могут быть отключены, все рецепты даны для сингла.
Метель

Вызывает ледяной огонь.
На сервере запрещен во всех мирах.

Мистический лазерный шторм

Лазеры не дают летать.

Пиявка:

Вампиризм

Спектральный удар

Запрещен в основном мире, и разрешен в пвп-шахтерских мирах.
Вызывает страх.

Посох Poop +_+

Замедляет, вызывает головокружение, размещает вонючее облако

Колючий огонь

Запрещен в основном мире, и разрешен в пвп-шахтерских мирах.
Поджигает, размещает колючий огонь.

Морозный огонь

Запрещен в основном мире, и разрешен в пвп-шахтерских мирах.
Размещает морозный огонь

Биение воды

Замедляет, размещает воду.

Вампир

Вампиризм

Тундра

Запрещен в основном мире, и разрешен в пвп-шахтерских мирах.
Размещает ледяной огонь и облако льда.

Магмовый посох

Запрещен в основном мире, и разрешен в пвп-шахтерских мирах.
Поджигает, размещает лаву.

Проклятый камень

Накладывает замедление скорости добычи

Ледяная паутина

Замедляет, размещает ледяную паутину

Ледяной шар

замедляет

Тлеющий посох

Поджигает

Удар яда

Запрещен в основном мире, и разрешен в пвп-шахтерских мирах.
Отравляет, размещает ядовитое облако

Ядовитый луч

отравляет

Гибельный огонь

Запрещен в основном мире, и разрешен в пвп-шахтерских мирах.
Поджигает, размещает гибельный огонь.

Адский огонь

Запрещен в основном мире, и разрешен в пвп-шахтерских мирах.
Поджигает, размещает адский огонь

Звезда дьявола


Демоническая молния

Запрещен в основном мире, и разрешен в пвп-шахтерских мирах.
Накладывает иссушение, разбрасывает искры

Коса


Грязевой выстрел

Накладывает слабость
 

Hel_ISR

妖怪
Команда форума
Лорд-Инквизитор
Adeptus Mechanicus
Регистрация
24.03.2011
Сообщения
17 335
Minecraft
nope
Эвенты

Эвенты могут появится на активном игроке в радиусе 50 блоков
Эвент-мобы спавнятся каждые 20 секунд
Длительность эвентов от 200 секунд до 600 секунд

Raptor Rampage

Массовый спавн рапторов всех видов
Может быть только в мирах: основной, шахтерский

Arachnophobia

Массовый спавн арахнидов всех видов
Не может быть в мирах: ад, край, сон, зеркальный

Eruption

Вызывает Кхалков и лобберов
Может быть только в аду и шахтерском

Winters Grasp

Вызывает Вендиго и Серпиксов
Запрещен в мирах: сон, зеркало, край, ад

Blade Flurry

Клинки выходят на охоту.
Не может быть в мирах: край, сон, ад

Black Plague

Мумии, зомби, гейсты и гули
Не может быть в мирах: край, сон

The Swarm

Конба и Веспиды
Отключен

Shadow Games

Грю и Фантомы
Эвент отключен в аду и сне

Poop Party

Конба
Эвент отключен

Bamstorm

Бельфы, конба, геккены, кобольды, Мантикоры и зефиры
Не может быть в мирах: ад, край, сон

Cinderfall

Цандеры
Может быть только в шахтерском мире и аду.

Sub Zero

Рейверы
Эвент отключен в аду, краю и сне

Tsunami

Дженгу и Зефиры
Запрещен в аду, краю и сне

Boulder Dash

Гвонхи
Может быть только в кошмарах, основном мире, и шахтерском

Root Riot

Спригганы, Шаркуны
Эвент может быть только в мирах: кошмары, основной, шахтерский

Hells Fury

Кокодемоны и адские души
Может быть в аду, шахтерском мире, кошмаре, основном мире.

Wind Storm

рухи
Отключен

Sea Storm

Райки
Отключен


Winged Venom

Ремомбры
Запрещен во сне, зеркале, аду

March of The Gorgomites

горгомиты
во всех мирах, кроме ада и края
 

Hel_ISR

妖怪
Команда форума
Лорд-Инквизитор
Adeptus Mechanicus
Регистрация
24.03.2011
Сообщения
17 335
Minecraft
nope
Гайд обновлен.
Все статы указаны на мобах без цвета, не боссов, без эвентов, с учетом игрока без баффов/дебаффов и без брони.

Все мобы с хп выше 50 являются боссами по умолчанию, цветные мобы имеют дополнгительные баффы, даже если они боссы.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх